31. lokakuuta 2015

Halloweenin yllätys

(SISÄLTÄÄ SPOILEREITA)

There can be only two

Batman: Arkham Knightin kehityksestä vastanneen Rocksteady Studiosin vetäjä Sefton Hill vahvisti Twitter-sivullansa jymy-uutisen! Aikaisemmin (noin viikon) Twitterissä käynnissä olevassa kyselyssä Sefton Hill kysyi faneilta: Kumman skinin haluatte mieluummin nähdä Arkham Knightissa, Red Hoodin Arkham Knight-skinin vai Harley Quinnin Classic-skinin? Kysely huipentui Lokakuun lopussa, kun Hill ilmoitti sivullansa, että suuresta kysynnästä johtuen, he tulevat tekemään kummatkin! Mahtavia uutisia siis Bat-faneille. On vielä epäselvää ilmestyvätkö skinit Marras- vai Joulukuussa, mutta matkalla siis ovat! Tämä tieto tulee erityisesti nostamaan kyseisten hahmojen Story Packien lyhyehkön sisällön arvoa, AR-kartoista puhumattakaan!

Be
The
Batman
(twitter.com)

29. lokakuuta 2015

Arkham knight: Crimefighter Challenge Maps #3

Ennen ja nyt
Ennen Crimefighter 3:sen pakettia kaikilla hahmoilla oli käytössään 8 Combat-kartan (ja Marraskuun patchin myötä 7 Predator-kartan) arsenaali, mutta nyt luvassa on vieläkin enemmän mannaa. 27.10. ilmestynyt Crimefighter-paketti tarjoilee uusia AR-haastekarttoja, joissa pääosissa ovat: Batman & Nightwing, Nightwing, Robin ja Batman. Lisäksi soppaan on ympätty yksi Batmobile-rata, jossa kaahataan tarkistuspisteiden välillä Cauldronin kaupunginosassa. Lisäyksen myötä kaikkien hahmojen käytössä olevien AR-karttojen määrä kasvaa seuraavasti: Combat 9 ja Predator 9. Enää ei puutu kuin Marraskuun patchi, joka antaa pelaajille myös Predator-tasot muiden hahmojen käyttöön.

Tällä kertaa eräs uusista AR-kartoista on saanut Combatissa, fanien pyynnöstä, neljään erään jakautumisen (vanhaan Arkham-malliin). Onkin varsin miellyttävää nähdä tämän vanhan pelimuodon paljon odotettu paluu, koska se tuo haastekarttoihin tietynlaista rytmitystä.
Uudet AR-kartat ovat taas täällä! (gearnuke.com)

Tuttuun tyyliin tulen käsittelemään uudet AR-kartat läpi yksitellen sanoen sanan pari jokaisesta:

Combat:

- Guardians
Batmanin ja Nightwingin DualPlay kohtaaminen Panessa Studiosin katolla. Tällä kertaa soppaa on höystetty aikarajalla, lisäaikaa saa vihuja nitistämällä. Tästä seuraa tiukkaa sorminäppäryyttä vaativaa turpakäräjöintiä Bat-malliin!

- Precinct
Ensimmäinen neljään erään jaetuista Combat-kartoista! Robinille pyhitetty kohtaaminen, jota saavat tosin nykyään jo muutkin pelata. Tapahtumapaikkana on GCPD:n pienimuotoinen parkkipaikka.

Predator:

- Vertigo
Robinin Predator kohtaaminen sujuu perinteisissä AR-karttojen merkeissä. Luvassa on rakennustyömaamainen tila pilvenpiirtäjän huipulla. Tällä kertaa on kuitenkin panostettu astetta enemmän (, kuten nimikin antaa jo ymmärtää) korkeuseroihin. Ihan mukavaa mättöä.

- Chemical Reaction
Batmanin ja Nightwingin DualPlay-kartta Ace Chemicalsin mixing chamberissa on juuri sitä mitä sen pitääkin. Laaja, eri elementtejä sisältävä taso on yksi pääpelin muistettavimmista hetkistä ja on hieno nähdä se AR-kartoissa.


- Stage Fright
Panessa Studiosin sisään rakennettu AR-kartta, jossa Nightwing hiippailee kulissien avulla vihollisten selustaan. Ellen aivan väärin muista niin kyseessä on Christina Bellin Predator-kohtaaminen pääpelistä eli toinen pääpelin muistettavimpia hetkiä.

Batmobilen kilparata:

- Cauldron Speedway TT:
Ympäri Cauldronia kulkeva pyrähdys on nopea mutta raivokas reitti. Ja tällä kertaa tuntui että vaikeustasokin olisi karvan verran paremmin kohdallaan eli ehkä hiukkasen peruskilparatoja helpompi. Tai ehkä kuvittelen vaan.

Arvosana: (PS4:llä)

8/10

26. lokakuuta 2015

Arkham Knight: Photo-mode osa 3

SISÄLTÄÄ SPOILEREITA!

Arkham Knightin Photo-modesta kajahtaa jälleen! Tällä kertaa mukana on leegio kuvia, joissa nähdään Batmobilen teemaratoja sekä uuden hahmonvalintapäivityksen tarjoamia Kodak-mahdollisuuksia. Nauttikaa! Kuten aina, kaikki kuvat ovat minun itseni ottamia Arkham Knightin Photo-modella.

Ja muistakaa osallistua kuun loppuun asti voimassa olevaan äänestykseen Rocksteadyn ja Sefton Hillin Twitter-sivuille siitä haluatteko nähdä Jason Toddin Arkham Knight-skinin vai Harley Quinnin Classic-skinin pelissä.

"Antaa tulla vaan!" (Oma kuva, Batman: Arkham Knight Photo-mode)

Harleylle ei aleta! (Oma kuva, Batman: Arkham Knight Photo-mode)

Batgirl pinteessä. (Oma kuva, Batman: Arkham Knight Photo-mode)
"This is what it's been all about: You, Me and Him!"
(Oma kuva, Batman: Arkham Knight Photo-mode)

Perrr-fect (Oma kuva, Batman: Arkham Knight Photo-mode)

(Oma kuva, Batman: Arkham Knight Photo-mode)

Tiedän mitä ajattelet. Siinä hän olisi kuin tarjottimella,
mutta kumpi on oikea Scarecrow?
(Oma kuva, Batman: Arkham Knight Photo-mode)

(Oma kuva, Batman: Arkham Knight Photo-mode)

Robinilla svengaa taas (Oma kuva, Batman: Arkham Knight Photo-mode)

(Oma kuva, Batman: Arkham Knight Photo-mode)

"Ding-dong, you're gone!"
(Oma kuva, Batman: Arkham Knight Photo-mode)

(Oma kuva, Batman: Arkham Knight Photo-mode)


(Oma kuva, Batman: Arkham Knight Photo-mode)


(Oma kuva, Batman: Arkham Knight Photo-mode)

Touchdown! (Oma kuva, Batman: Arkham Knight Photo-mode)

(Oma kuva, Batman: Arkham Knight Photo-mode)

(Oma kuva, Batman: Arkham Knight Photo-mode)

(Oma kuva, Batman: Arkham Knight Photo-mode)

"There's a justice and then there's a vengence"
(Oma kuva, Batman: Arkham Knight Photo-mode)

Batman & Robin (Oma kuva, Batman: Arkham Knight Photo-mode)



(Oma kuva, Batman: Arkham Knight Photo-mode)

Vihdoinkin! (Oma kuva, Batman: Arkham Knight Photo-mode)


(Oma kuva, Batman: Arkham Knight Photo-mode)

(Oma kuva, Batman: Arkham Knight Photo-mode)



"We've got a live one here, boys!" (Oma kuva, Batman: Arkham Knight Photo-mode)

18. lokakuuta 2015

Arkham Knight: DLC-toivelista

SISÄLTÄÄ SPOILEREITA

Nyt kun Arkham Knightin Season Pass on about puolessa välissä on hyvä hetki pysähtyä miettimään mitä season passin toinen puolikas voisi sisältää. Mutta koska Rocksteady meni ja julkaisi Season Passin todellisen sisällön niin hommalta putosi pohja! Tästä huolimatta allekirjoittaneella on tähänkin asiaan oma mielipide ja siksi otankin nyt esille listan asioista, jotka olisi halunnut nähdä tulevissa DLC-rymistelyissä. Toteutukoon se sitten tässä Batman-pelissä, seuraavassa (epäilemättä sellainenkin on luvassa!) tai sitten ei koskaan!

(youtube.com)
1) 100 vs 1-haastekartta
Kyseessä on Arkham Originsin eeppinen haastekartta, jossa Batman rymistelee sataa roistoa vastaan. Lisäbonusta tulee jos karttaan saadaan ympättyä Batmanin shokkihanskat! Niiden avulla rosvot kaatuvat kuin domino-palikat.





2) Haastekarttojen muokkausmahdollisuudet & -kampanjat
Näistä on jauhettu jo kyllästymiseen asti. Rocksteady, make it happen.

3) Arkham Knight-skini Red Hoodille, 1960's Batgirl skini & Animated skini Harleylle
Tämä olisi kanssa ollut hieno ylläri, koska näillä näkymin Red Hood, Harley, Azrael ja Batgirl jäävät ilman lisäskinejä.

4) Animated Batman & Batmobile
Näillä näkymin kumpikaan näistä ei tule päätymään lopulliseen peliin. Mutta eikö se olisi hienoa. Siihen vielä ympättynä kaksi kilparataa ja Batmanin skinihän löytyy Arkham Cityn tiedostoista eli pohjahan on olemassa.

Animoitu Batmobile, koska miksi ei?
(fanboysinc.com)
5) Gotham City Stories
Pidempiä tarinalisäreitä olisin toivonut (ei tule toteutumaan!). Kymmenen minuutin lisärit Nightwingistä, Harley Quinnista ja Red Hoodista olivat toki mukavia, mutta toivoin muiden lisärien (Catwomanin ja,Robinin) olevan pituudeltaan vähintään Batgirlin luokkaa. Toivottavasti Season of Infamy edes petraisi tällä osa-alueella.

6) Pelattava Jokermobile + Joker
Million Dollar Mayhem-nimeä kantava AR-kartta tulee sisältämään mitä todennäköisimmin pelattavan Jokermobilen. Vielä kun paketin yhteyteen saadaan ympättyä Free Roam-mahdollisuus (mieluusti koko pelin mitalla, sillä Jokermobilessahan on Battle-tilat ja kaikki) niin sillä saralla kaikki kunnossa. Mutta, mutta, mutta! Million Dollaria ei ole vahvistettu Season Passin ideoissa, kuten ei myöskään Jokermobilen Free Roamia, joten kyseessä saattaa olla yksi romukoppaan heivattu idea.
It's Killing Joke-time, baby! (youtube.com)

Toinen toiveeni on Jokerin liittäminen pelattavaksi hahmoksi. Olemme päässeet pelaamaan hänellä Arkham Asylumissa, Arkham Knightissa ja hiukan Arkham Originsissakin. Toivoin että joku näistä malleista löytäisi pelin AR-karttoihin (ainakin Combat-karttoihin, miksei Predatoriinkin). Mutta tuskinpa, koska sitä ei ole mainittu Season Passissa.

7) Batman: Season of Infamy:
Nyt niitä pomomatseja kehiin! Kun Batmania vastaan astelee Killer Croc, Mad Hatter, Mr. Freeze (mikä huhujen mukaan on tankkimatsi),  ja Ra's al Ghul niin pomomatseja ei kai voi välttää, eihän? Kuulemma nämä lisäsisällöt löytyvät pelin sivutehtäväpyörästä, kunhan ensin ilmestyvät. Lisäksi toivon että Season of Infamy (tai Gotham City Stories) avaisi pelin avoimeksi jäänyttä loppuratkaisua hiukan enemmän. Kunhan edes Season of Infamy kestäisi pidempään kuin sen kymmenen minuuttia...

Be the Billionaire. (havocpoint.it)
8) Bruce Waynen AR-skini
Aina Arkham Cityn alusta alkaen olen halunnut pelata sillä haastekartoissa. Arkham Originsin a Cold, Cold Heart-DLC:ssähän pääsimme taas hiukan pelaamaan Brucella, samoin Initation-DLC:ssä. Olisi hienoa jos näkisimme jomman kumman (Initationin tai Arkham City/Arkham Knightin Brucen) Arkham Knightin AR-kartoissa. Mutta tuskinpa...


9) "Joker Forever"-kartta
Rajattomien Joker-kloonien täyttämä AR-kartta, joka sijoittuu pelin loppupuoliskon syrjäiselle kujalle (Crime Alley?). Koska kaikkia AR-karttoja ei ole vielä vahvistettu niin tämä on teoriassa mahdollinen.
"Poor little Bat!" (arkhamcity.wikia.com)

10) Scarecrow's Nightmare-taso:
Arkham Asylumista DLC:nä tuttu kartta, jossa Scarecrow yrittää murtaa Batmanin. Tähän kun saataisiin ympättyä vielä John Noblen Scarecrow-ääni. Lisäksi pelimekaniikkaa voisi muuttaa, nykyisellään se muistuttaa liikaa Azrael's atounementtia, eli Batman ei kaatuisikaan yhdestä iskusta, vaan murtuisi pikku hiljaa mahdottoman vihollismeren edessä.

11) Robin: Arkham City-skini
Kaikki eivät olleet varauksettoman ihastuneita siitä että siilitukkainen Tim Drake hengailee Arkham Knightissa ilman huppuaan. Totta puhuen, itsekin pidin enemmän Cityn huppupäisestä Robinista. Harmi että Robinin skini ei ilmeisesti sitkeistä huhuista huolimatta ole kuitenkaan toteutumassa.

16. lokakuuta 2015

Arkham Knight: Season Passin loppusuora

Batman vs. Superman-skini pääsikin
peliin mukaan! (Techtimes.com)
Arkham Knightin pääkehittäjän Sefton Hillin Twitter-sivuilla on kerrottu mitä Arkham Knightin Season Pass tulee vielä sisältämään ennen Joulukuuta. Sisällöstä käy ilmi mm. se että Catwomanin Stoori tulee siirtymään Lokakuusta Marraskuulle. En ole itsekään ehtinyt vielä listaan liiemmin pureutumaan, mutta tulen varmasti sen tekemään tässä kuukausien varrella, kun lisäsisällöt käyvät ajankohtaisemmiksi. Ehkä yllättävintä on että listasta näyttää puuttuvan aiemmin ilmeisesti jo varmistetut skinit (esim. Arkham City versio Robinista, Arkham Knight-puku Red Hoodille ym.). Nämä skinit olivat (kuulemma) löytyneet kuitenkin pelin PC-version tiedostoista. Liekö jotakin yllätyksiä vielä tulossa?

Kaiken kaikkiaan vakuuttava lista lisäsisällöistä löytyy alta (ja lähteenä toimii WB:n community, jonka tiedot Sefton Hill on siis itse vahvistanut). Lepuuttakaa silmiänne:




Lokakuu:

Batman Classic TV Series Batmobile Pack
- 2 rataa: Batcave Set & Penguin’s Dockyard
- Classic TV Series Catwoman Skin
- Classic TV Series Robin Skin

1970s Batman Themed Batmobile Skin

Crime Fighter Challenge Pack #3
- Chemical Reaction
- Stage Fright
- Cauldron Speedway TT
- Guardians
- Precinct
- Vertigo

Marraskuu:

2016 Batman v Superman Batmobile Pack
- 2016 Batman v Superman Batman Skin
- 2016 Batman v Superman Batmobile

Wayne Tech Pack
- Radat: Proving Ground & Wayne Tech Loop

Arkham Episode: Catwoman’s Revenge
- Sisältää yhden tarinamuotoisen tehtävän ja 2 AR-haastekarttaa

Arkham Episode: A Flip of a Coin (Robin)
- Sisältää yhden tarinamuotoisen tehtävän ja 2 AR-haastekarttaa

- Lisäksi tulossa on AR-päivitys, joka lisää karttoja (ilmeisesti 2) GCPD Lockdowniin pohjautuen

Robin and Batmobile Skins Pack
- Robin Themed Batmobile Skin
- Original Tim Drake Robin Skin (onko tämä Arkham Cityn skini vai joku muu???)

Riddler Themed Batmobile Skin (niin että mikä???)

Crime Fighter Challenge Pack #4
- Clockwork
- Credit Crunch
- High Flyers
- Quarantine
- Wild Cat
- Divine Intervention

- Lisäksi AR-kartat saavat Marraskuussa ilmaisen päivityksen joka mahdollistaa Predator-tasojen pelaamisen kaikilla pelihahmoilla (ei DualPlay).

Joulukuu:
 
Season of Infamy: Most Wanted Expansion
Mission: Beneath The Surface (Killer Croc)
Mission: In From the Cold (Mister Freeze)
Mission: Wonderland (Mad Hatter)
Mission: Shadow War (Ra’s Al Ghul)
(Missä ovat Prometheuksen ja Black Maskin tehtävät???)

Yön ritarin Skini

Arkham Asylumin Batmobile-skini

Crime Fighter Challenge Pack #5
(sisältää 6 karttaa)

Ten Years After: Soul Calibur III

(fightersgeneration.com)

Sielunmiekan mittelöt ovat aina olleet allekirjoittaneen kirjoissa mannaa ja juuri tämä inkarnaatio on sisältönsä puolesta se kaikkein kirkkain timantti. Pelistä löytyy ehdottomasti pelisarjan suurin hahmovalikoima (42 hahmoa) ja kaartiin kuuluu niin aikaisemmista osista tuttuja naamoja kuin uusiakin partoja (esim. Tira, Setsuna ja Zasalamel). Sielunmiekan faneilla on myös ensimmäistä kertaa mahdollisuus luoda oma hahmonsa pelimaailmaan.



Kolmikantamalli
Pelin yksinpelisisältö on jaettu kolmeen osaan, joita seuraavaksi tarkastelen:

Soul Caliburin hahmokaartista ei puutu väriä
eikä persoonallisuutta. (youtube.com)
Tales of Souls-tila toimii stoorina, joka antaa muutaman vaihtoehtoisen etenemispolun per hahmo tarinan kartalla. Lisäksi taisteluiden välillä käydään quick-time eventtejä, jotka vaikuttavat mm. tarinan jatkoon tai pelihahmon terveyden tilaan. Käytännössä tila toimii ja valottaa varsin mukavasti jokaisen hahmon taustoja.

Chronicles of Sword-moodi on pelin outolintu. Realiaikaista strategiaa ja Soul Caliburin taistelusysteemiä yhdistelevä pelitila tarjoilee mielenkiintoista vaihtelua perusmätöstä. Itse en muutamaa kroniikkaa pidemmälle jaksanut pelata, mutta luen tilan ehdottomasti plussaksi. Ken tykkää niin pelatkoon.

Soul Arena-pelitila on kolmas pelin päätiloista ja tarjoaa aiemmasta osasta tuttuja taisteluareenoita, joissa pelaajan hahmo joutuu koitokseen. Tavoitteena voi olla vaikkapa kolossimaisen vihulaisen nitistiminen tai kolikoiden kerääminen rähmällään olevalta vastustajalta. Lienee sanomattakin selvää, että toiset tilat toimivat paljon paremmin kuin toiset. Tämän lisäksi pelistä löytyy versus-tila, jossa otetaan kaverista mittaa, harjoittelu-moodi, pelin sisäinen kauppa (, josta saa ostettua unlockableseja). Sisältöä siis löytyy.

Hahmoeditori mahdollistaa omien tekeleidensä
tuomisen pelimaailmaan. (soulcalibur.wikia.com)
Ammatinvalinnanohjausta renessassilaisittain
Pelistä löytyy myös varsin pätevä hahmoeditori, joka mahdollistaa omien taistelijoiden tuomisen kentälle (tiettyihin pelitiloihin). Pelaaja voi muokata hahmonsa sukupuolta, ammattia (joka määrittelee hahmon aseistuksen), ääntä ja jopa moraalia, joka määrittelee hahmon hyvä-paha-akselilla. Kokonaisuutena oman hahmon luominen onnistuu varsin mukavasti ja eri vaateparsien väripaletit ovat laajoja ja kustomoitavien yksityiskohtien määrälle täytyy nostaa hattua, PS2-aikakaudella. Hahmonluontiin avattua roipetta saa avattua pelitiloja läpäisemällä tai pelin sisäisessä kaupassa asioimalla.


Kokonaisuus:
Runsas hahmokaarti, perustoimivat keskiaika-fantasia-areenat ja loistava pelimekaniikka pitävät pelaajaa tukevasti otteessaan. Myös pelitiloja on enemmän kuin tarpeeksi ja ainoa jota jäin kaipaamaan oli tag-tila, kunnollinen survival-moodi sekä tietysti se nettipeli. Toisaalta ne ovat vain hyttysen ininää ja kun vaakakupin toisessa laidassa on näin perustavaa laatua oleva mättöpeli. Tällaisenaankin Soul Calibur 3 on loistava paketti, josta riittää ruodittavaa, paitsi kaverin kanssa, myös pelkkänä yksinpelinä. Ja se on paljon se!

Arvosana: (PS2:lla)
9/10

Modern Gaming Rant 3.0


Tonyn Haukka ei tällä kertaa kantanut.
(playstation.com)
Tapaus: Kierrätyksen edelläkävijät/Loppuiko ideat kesken?

Nykyisin monet pelit tarjoavat, joko pelin pääsisältönä tai lisäsisältönä yhä useammin edellisistä pelisarjan osista tuttuja karttoja/hahmoja ym. Syyttävä sormeni osoittaa niihin peleihin (esim. tuleva Tony Hawk Pro Skater 5), jotka yrittävät olla kokonaan uusia pelisarjan osia, mutta joiden sisältö muodostuu kokonaan (tai lähes) kierrätetyistä tasoista tai muusta kivasta. Tony Hawkin kohdalla näitä tasoja on vieläpä kierrätetty säännöllisesti lähimenneisyydessä. Viimeisimmän kerran Robomodo-pelilafkan edellisessä Tony Hawk's Pro Skater HD-pelissä. Ja kuinka ollakaan Robomodo on myös THPS 5:sen takana. Tällaiset asiat vetävät jo itsessään tummia pilviä magneetin lailla puoleensa. Ja kun tämän lisäksi koko komeus on kietaistu vanhentuneisiin grafiikoihin on hiukan kyseenalaista miksi koko peli on ylipäätänsä julkaistu. Esimerkiksi THPS 5:sen School-taso esiintyy sarjassa nyt jo neljättä kertaa (THPS 5, THPS 2, THPS HD ja THUG:ssa avattavana tasona). Lisäksi ensimmäisessä THPS 1:ssä ja Project 8:ssa on School taso, jotka totta puhuakseni eroaa jokseenkin merkittävästi THPS 5:sen Schoolista, joten siksi en niitä tähän listannut. Mutta pistää kyllä miettimään että loppuiko pelintekijöillä ideat kesken?

Tätä nykyä jo ilmestynyt THPS 5:nen ei arvosteluiden perusteella tehnyt kunniakasta comebackia sarjan juurille, vaan kompastui omaan tuttuuteensa, turhaan kikkailuun ja yksinkertaistamiseen. Edes pelin kenttäeditori ei paljoa pelastanut, sillä se oli kuulemma merkittävästi edellisiä osia rajoitetumpi. Sapiskaa tuli myös pelialueiden pienuudesta (ne näkymättömät seinät) sekä mitäänsanomattomasti tasosuunnitelusta.

Jos Tony Hawkit ovat syyllistyneet kierrätykseen niin ei Call of Duty (tai monet muutkaan räiskintäpelit, esim. Battlefield) ole sen parempia. Kierrätetty on sielläkin tasoja ja jopa välinäytösten kohtauksia. Eikä siinä vielä kaikki...

Modern Gaming Rant 2.0

Tapaus: ...Puuttuvan manuaalin pulma

Karsintoja ja säästöjä on sattunut ennenkin peliteollisuuden tuoksinnassa, mutta pian tilanne alkaa olla kestämätön. Aikaisemmassa postauksessa olin ruotinut pelimanuaaleja, sitä kuinka ne ovat muuttuneet helakoissa väreissä paistatelleista kirjasista mustavalkoisiksi muutaman sivun läpysköiksi. Nyt on kuitenkin omalle kohdalleni osunut niin monta laakia että, kissa on pakko nostaa pöydälle, vaikka sitten toistamiseen.

Minecraft ja puuttuvan manuaalin metsästys!
(store.xbox.com)
Ensin siis kajottiin manuaalien väreihin, mutta nyt ne mokomat meinaavat viedä sisällönkin! Niinkin hieno, monimutkainen ja syvällinen kokemus kuin Minecraft onkin niin sen ohjekirjanen on tiivistetty yhteen (kaksipuoleiseen) sivuun. Siis yhteen sivuun! Siinä pitäisi sujuvasti selittää Minecraftin eri pelimuodot, craftaamisen jalo taito, moninpeli, näppäimet, pelimaailman ekosysteemi, floorat ja faunat. Ja katin kontit! Pelimanuaalin yhteen sivuun on kasattu hätäinen sepustus ohjaimen näppäinkartaista (sekin neljällä kielellä!). Manu ei edes yritä selittää mitä eri toiminnot tarkoittavat vaan kuittaa tylsästi että L2 käyttää ja R2 louhii. Siis että mitä käytetään tai mitä louhitaan?! Eipä olisi ennen mennyt moinen läpi (ainakaan oman muistini mukaan)! Toki Minecraftista löytyy pelinsisäinen tutoriaalijakso, mutta niin on löytynyt monista vanhoistakin peleistä, missä on myös ollut manuaali mukana.

Ja jos yhden sivun manuaalit on vielä jotenkin sulatettavissa niin entäpä nämä seuraavat hengenheimolaiset: Pelit ilman manuaalia. Olen ihan 100% tosissani! Uusissa, kalliissa, AAA-peleissä (mm. Batman: Arkham Knight, Saints Row IV: Re-Elected + Gat out of Hell) löytyy pari DLC-lappusta (, jos löytyy niitäkään), mutta ohjekirjasta ei ole tietoakaan. Kyse ei ole siitä että olisinko tarvinnut ohjekirjaa pelejä pelatessani, vaan siitä että on olemassa ihmisiä jotka saattavat niitä tarvita esim. tarkistaakseen manuaalista jonkun asian pelimaailman lainalaisuuksista. On pöyristyttävää että n. 70e maksavan uuden videopelin ostaja ei saa mukanaan edes mustavalkoista läpyskää, joka nykyisin toimittaa ohjeiden virkaa monissa peleissä! Erilaisen mielipiteen omaavat voivat lukaista postaukseni pelimanuaaleista ja nikotella hämmästyksestä. Ennen oli paremmin, sanonpahan vaan.

15. lokakuuta 2015

Arkham Knight: Lokakuun patchi!

Batman: Arkham Knight on saanut Lokakuussa mahtavan patchin, joka korjaa pääpelin ongelmia ja vastaa lukuisiin fanien toiveisiin AR-tasojen suhteen!

Walls? I see no walls.
AR-karttoja ympäröivät siniset seinät on piilotettu astetta paremmin pelaajien silmiltä. Siniset seinät nousevat esiin vain ja ainoastaan silloin kun pelaaja on pelialueen rajamailla. Tämä tekee immersiolle ihmeitä ja erityisesti entisestään laajat Predator-tasot tuntuvat vieläkin isommilta. Hienoa, Rocksteady!

Myös AR-tilan Combat-kartat ovat saaneet osansa patchissa. Karttoihin on ympätty Hard-mode jonka voi valita L3:sta klikkaamalla (PS4:llä). Tällöin vihujen counter-ikonit eivät ole näkyvissä ja roistot ovat (ilmeisesti) entistä aggressiivisempia. Kiva lisäys sellaiselle joka kaipaa lisähaastetta peliin!

Be the Bat Family
AR-karttojen Combat-tasot ovat saaneet myös hahmonvalintamahdollisuuden (Predator-tasot saavat Marraskuussa). Tämän ansiosta pelaaja pääsee pelaamaan Batmanilla, Red Hoodilla, Robinilla, Nightwingilla, Catwomanilla, Harley Quinnilla, Batgirlilla ja Azraelilla. Huomattavaa on että Harley, Red Hood ja Batgirl vaativat kyseisten lisäsisältöjen omistamisen! Patchi tuokin merkittävästi lisäarvoa juuri näille hahmoille (lyhyiden Story Packien vuoksi), mutta myös muille. Hahmonvalinta ei koske DualPlay-karttoja ja Catwomanin Cat's Conundrum on rajoittunut (animaatiosyistä?) Batmaniin ja Catwomaniin. Tästä huolimatta kyseessä on aivan loistava uutinen Batman-faneille tehden Arkham Knightin AR-tasoista selkeästi mahtavamman kokemuksen!

Arkham Knight: Uusia skinejä paljastettu!

SISÄLTÄÄ SPOILEREITA!

Rocksteady on (kuulemma) vahvistanut että seuraavat skinit tulevat ilmestymään Batman: Arkham Knightissa. Skinien tarkkaa ilmestymisaikaa ei ole vahvistettu (marraskuussa?) mutta on todennäköistä että ne ilmestyvät yhtenä pakettina (ja paketissa saattaa olla muitakin skinejä!). Alla lista näistä vahvistetuista skineistä:

-Batgirl: Cassandra Cain
-Robin: Arkham City
-Catwoman: The Long Halloween
-Harley Quinn: Animated Series
-Red Hood: Arkham Knight

14. lokakuuta 2015

Modern Gaming Rant 1.0

Tapaus: Mikromaksujen valtakunta...

Vaikka monet videopelit sijoittuvat nykyään vapaaseen maailmaan ja fotorealistisiin grafiikoihin, niin tuntuu että pelien varsinainen sisältö on paikoin sillisalaattia. Tämä ilmiö on tullut viime aikoina jo niin usein vastaan että nyt on pakko avautua. On valittu hyvä peli/pelisarja, nyhdetty sisältöä (DLC-pakettien taakse, mikromaksuiksi, Season Passeiksi tai muuten vaan karsittu sisältöä valmiista pelistä), yksinkertaistettu pelaamista liiaksi tai muuten uhrattu hyväksi todettu konsepti markkinoiden alttarilla. Kokonaisuutta on saatettu yrittää peittää uusien konsolien grafiikkaefektien alle, vaikka totuus on että syrjäänhän ne heitetään. Sillä niin komeita kuin ne 1080p:n ja 60/fps grafiikat ovatkin 4K HD-töllöstä käsin niin nekään eivät pysty peittämään kaikkea. Ja kun sipulia vähän kuorii päältä niin paljastuu karu totuus: Pelaajat saavat euroillansa entistä vähemmän pelattavaa.
Capcom ja lukuisat mikromaksut. (capcom.com)

Pelintekijät ja markkinoijat tuntuvat hakevan kuluttajien kipupisteitä. Aivan kuin he tutkisivat kuinka vähän sisältöä pelilevylle voi laittaa ennen kuin pelaajayhteisö nousee takajaloilleen. Capcomhan on tämän DLC-villityksen syntipukki, ei ainoa mutta ehkä se leimatuin, ja syystä. Capcom on myynyt pelaajille vaikka mitä DLC:n mikromaksujen nimissä. Ehkä röyhkein esimerkki oli kun Capcom aikoinaan laittoi Street Fighter x Tekkenin (, joka on muuten hieno peli,) vaihtoehtoisten asujen väripaletit maksulliseksi. Jos tämä ei tunnu vielä sikamaiselta niin lisäksi vaihtoehtoiset asut, vaihtoehtoiset gemit (, joilla taistelijoita tuunataan), kourallinen (osa exclusivenakin myytyjä) taistelijoita ja ties mitä. Peliyhteisön noustessa takajaloilleen Capcom myöntyi ja tarjosi osan DLC:stä ilmaiseksi. Saas nähdä miten tulevan Street Fighter V:n kanssa käy!

9. lokakuuta 2015

Arkham Knight: Photo-mode osa 2

Luvassa on toinen Photo-mode kuvien kooste. Tällä kertaa kuvia on niin stoori-moodista kuin AR-kartoistakin. Täytyy sanoa että aika mielenkiintoisia otoksia tulee taltoitua ihan puolivahingossakin! Photo-mode kannustaakin pelaamaan pelin päätarinan vaikka vielä yhden kerran läpi, jotta kaikki kodak-hetket saa talteen (aivan kuten Metal Gear Solidkin kameransa kanssa). Kaikki kuvat ovat allekirjoittaneen ottamia, pelinä toimii (tietysti) Batman: Arkham Knight.

SISÄLTÄÄ SPOILEREITA!

"Think you're lucky, punk?!" -Batman (Arkham Knight, oma kuva)

Flying Grayson! (Arkham Knight, oma kuva)
Näin käy kun yrittää venkoilla Batmanin kanssa! (Arkham Knight, oma kuva)

Batman ja Lucius neuvonpidossa (Arkham Knight, oma kuva)
Penguinin kuulustelua, Batmanin tapaan (Arkham Knight, oma kuva)
Batman Beyond, isolla kädellä! (Arkham Knight, oma kuva)
Yön Ritari valvoo (Arkham Knight, oma kuva)
Robin Predatorina (Arkham Knight, oma kuva)
Catwomanin aimo loikka! (Arkham Knight, oma kuva)

Batman & Joker (Arkham Knight, oma kuva)

Batman & Joker osa 2 (Arkham Knight, oma kuva)
Toteuta Die Hard-fantasiasi (Arkham Knight, oma kuva)

Catwoman turpakäräjillä (Arkham Knight, oma kuva)