29. kesäkuuta 2015

Kokoelma kohta kasassa?

Tervehdykset kesälaitumelta!

Kerääjä tosipaikan edessä
Olen nauttinut viime aikoina päivänpaisteesta ja sadepäivistä, joita (pelaajan onneksi) piisaa, mutta  nyt haluan nostaa kissan pöydälle, juhlavasti. Videopelit...ne ovat kivoja ja aivan upeita (taide-) elämyksiä, mutta jos olet kaltaiseni keräilijä ymmärrät varmaan tunteeni kun päräytän pöytään että tie on nousemassa pystyyn. Olen nimittäin aikoinaan laatinut listoja, niin kännykkään kuin tietokoneellekin peleistä, joita haluaisin omistaa, pelata ja kokea. Nyt on kuitenkin niin että lista on, ensimmäistä kertaa usean vuoden keräilyharrastukseni aikana, kuivumassa kokoon. Yleensä olen selvinnyt tällaisista tilanteista keräämällä itseni ja kertomalla itselleni mitä haluan, videopelien keräilijänä. Siten olen löytänyt keräämiselleni ja pelikokoelmalleni uuden suunnan. Tänään se ei tule pelastamaan minua.


PS1, PS2 ja PSN-pelejäni (oma kuva)
Vilkaisen ympärilleni
Olen onnekas omistaessani sellaisia melko harvinaisia ja hienoja pelitaideteoksia kuin Croc: Legend of Gobbos, Croc 2, Dragon Quest VIII, Oni, Ape Escape-trilogia, TimeSplitters-trilogia ja Metal Slug Anthology, Final Fantasy IV (DS-remake) ja monia muita klassikoita. Osaa onkin saanut metsästää kissojen ja koirien kanssa. Olen kahlannut lukuisia nettikauppoja läpi, mutta koskaan en ole hirveitä hintoja peleistäni maksanut ja muutamia poikkeuksia lukuunottamatta ovat pelini aina maksaneet max. 20e, usein jopa reilusti alle. Kunto taas kokoelmallani on paria poikkeusta lukuunottamatta ihan priimaa. En halua omistaa jokaista jokaiselle konsolille julkaistua peliä, vaan vain valiojoukon, ne omat lapsuuteni suosikit tai mielenkiintoisimmat kuriositeetit. Bulkkipelit eivät niinkään kiinnosta ellei niissä ole jotain mihin voin itse, pelaajana tarttua tai samaistua. Tai riippuu tilanteesta...



Omistan, pikaisesti laskettuna, kahdeksan pelikonsolia (tai kaksitoista jos taaksepäin yhteensopivuudet lasketaan mukaan). Pelikokoelmani taas käsittää noin 200 peliä, laskutavasta riippuen, joista riittää minulle vielä aimo annoksen hupia tulevillekin vuosille. Tällä haavaa hankintojen listalla olisi vielä noin neljästä kymmeneen peliä ja sitten on edessä seinä. Tätä argumenttia puoltaa myös se että asuntoni hyllytila huutaa jo nykyisellään hoosiannaa eikä tälle asialle ole tulossa muutosta. Kaikki tämä on ollut tiedossa jo jonkin aikaa, vaikka nyt vasta huomaan siihen reagoivani. Ajatus sai alkunsa siitä kun Playstation 4:sen oston jälkeen päätin etten tulisi ostamaan enää yhtäkään uutta konsolia TV-tasoni alle. Se päätös piti.

PS3-pelejäni, oikealla pinossa PSN-pelejä (oma kuva)
Wii, Virtual Console, PS4 ja Xbox-pelejä
(oma kuva)

Onks se loppu ny?
Pelikokoelmani tulevaisuus tuleekin näyttämään varsin mielenkiintoiselta, sillä muutamia lisävälineitä, tarvikepäivityksiä ym. vastaavia lukuunottamatta edessä on vieroitus Tori.fistä ja Huuto.netin pelimarkkinoilta. Olen tehnyt sieltä uskomattomia löytöjä ja suosittelen niitä jokaiselle videopelien keräilyä harrastavalle. Kaikille se ei kuitenkaan sovi, sillä itsekin olen meinannut addiktoitua siihen monta kertaa. Mutta kun muistaa pitää järjen mukana touhussa sekä silmät ja korvat auki, on se varsin pätevä apuväline vanhempien pelien naaraamiseen.

Itse taas, tulen siirtämään Valvomo-peliblogini tulevaisuudessa entistä enemmän pelaamispainoitteiseksi. Blogiini aion ympätä pelikokemuksia kulissien takaa kun kaltaiseni naavaparta kompastelee ensimmäistä kertaa menneisyyden merkkiteosten parissa. Tähän liittyen aion epäpyhästi luvata perehtyä tulevina vuosina pelaamatta tai vähälle pelaamiselle jääneiden merkkteosten läpipeluuseen. Edessä on niin lyhkäisempiä Call of Duty-kampanjoita kuin Final Fantasymaisia roolipelijärkäileitä ja kaikkea siltä väliltä. Työnsarkaa siis riittää! Ensimmäisenä läpipeluu listalla komeilee Batman Arkham Knight. Varmaa on vain yksi: Hauskanpito edellä mennään, aina.

GAME ON!

28. kesäkuuta 2015

Tykkään 7. Sukupolven konsoleista!

1) Valitse alustasi
Seitsemännen sukupolven konsolit ovat kaltaiseni retroilijan aarreaitta! Kotikonsolit (Playstation 3, Xbox360 ja Nintendo Wii) ovat jalostettavissa ennennäkemättömän monipuolisiksi retropeliautomaateiksi. Paitsi että nämä konsolit pukkaavat näytölle vielä nyky-standardeillakin varsin pätevää grafiikkaa oman sukupolvensa peleillä, konsoleista on mahdollista saada enemmänkin irti. Jokaiselta kotikonsolilta löytyy myös mittava (vaan ei todellakaan täydellinen) retrokatalogi, joka on toteutettu konsolien oman verkkokaupan kautta (esim. PSN tai Virtual Console).

Tämän lisäksi myös Xbox360 ja Nintendon Wii ovat taaksepäin yhteensopivia (eli tukevat Xbox ja Gamecube-pelejä). Playstation 3:sesta oli myös alunperin myynnissä FAT-versio, joka tuki (ainakin?) PS2-pelejä. Myöhemmistä PS3- ja Wii-versioista on tämä yhteensopivuus harmillisesti poistettu. Myös seitsemännen sukupolven käsikonsolit (Playstation Portable ja Nintendo DS) olivat retroilijoille kullanarvoisia. DS tuki Gameboy Advancen kasetteja ja Playstationin omaan sai ladattua PSN-kaupasta retropelejä. Tässä artikkelissa keskityn kuitenkin tarkistelemaan PS3:sen ja Wiin retroarkistoja, koska niistä allekirjoittaneella on eniten kokemusta.

Nintendo Wii
Alunperin Nintendo Revolutionin nimeä kantanut matolaatikko jätti monet ensi alkuun kylmäksi paljastuessaan teknisiltä tehoiltaan viritetyksi Gamecubeksi. Monet pelaajat vierastivat aluksi siirtymää padista kaukosäädinmaiseen kapulaan, jolla heiluttiin liiketunnistinpeleissä. Monesti parjattu Wii-konsoli näyttää kuitenkin kyntensä retro-osastollaan.

Mario Kart 64 oli tajunnanräjäyttävä! (wikipedia.org)
Nintendo on marssittanut esiin sen verran tiukkaa klassikkotykitystä että siinä on tuskin naavaparroilla nikottelemista. Listasta löytyvät mm. Super Mario World, Super Mario 64, Donkey Kong Countryt, Zeldat, Mario Kartit, Chrono Trigger ym. Pakasta löytyy niin NES:sin, SNES;sin ja N64:sen olennaisimmat merkkiteokset. Lisäksi pinoon on lyöty myös muiden konsolien (mm. Neo Geo, Mega Drive ja Commodore 64) pelejä. Nintendo on myös julkaissut diskettimuodossa muitakin retroilun helmiä Wiille (esim. Super Mario All-Stars Wii). Kun pysähtyy miettimään ja laskeskelemaan Wiin Virtual Consolen tarjoaman pelikonsolien armadan tarjontaa, on nuivemmankin nostalgikon nostettava Nintendolle hattua. Aika hyvin matolaatikolta...


Playstation 3
Mutta hyvin pitää Sonynkin kolmas Pleikkari kampoihin! Se hemmottelee pelaajaa tarjotessaan PSN-verkkokauppansa kautta kuolemattoman, alkuperäisen Playstation-konsolin huippupelejä. Joukosta löytyy esimerkiksi semmoisia aarteita kuin Crash Bandicoot-trilogia (ja Crash Team Racing!), Final Fantasy-sarja, Metal Gear Solid, Syphon Filter, Spyrot sekä ensimmäiset Tekken-pelit. Tarjolla on myös muutamia Playstation 2-aikakauden helmiä, joista osa on myös HD-remastereita. Näitä pelejä ovat mm. Grand Theft Auto-pelit, Final Fantasy X ja X-2, Prince of Persia- ja Splinter Cell-trilogiat sekä Jak & Daxterit ja Rachet & Clankit. Varsin monipuolista settiä silläkin saralla siis.

Final Fantasy VI. Klassikko. Piste. (gamespot.com)
Lisäksi nostalgiannälkäisille on tarjolla myös pelejä joita on ollut myynnissä useammankin konsolin verkkokaupassa. Näitä pelejä on usein rukattu ja pukattu hienovaraisesti kohti nykyaikaa. Tällaisista herkuista käyvät esimerkiksi Duke Nukem 3D: Megaton Edition, Doom: Classic Complete, R-Type: Dimensions, Comic Zone, Metal Slugit, Super Puzzle Fighter Turbo HD ja Tony Hawk Pro Skater HD.

Kultasilmät varokoon
Harvoin (jos koskaan) ovat eri konsolisukupolvien merkkiteokset päätyneet saman konsolin kirjoihin ja kansiin näin mittavin joukoin ja olleet näin helposti saatavilla. Siitä ihan erityisen iso kiitos ihmisille jotka ovat tämän mahdollistaneet. Nostalgiaan kallellaan olevalle pelaajalle tämä on arvokas asia.

Metal Slug on varma valinta. (the-nextlevel.com)
Ainoaksi kompastuskiveksi on rehellisyyden nimissä mainittava se että jos näistä menneisyyden aarteista mielii nauttia niin on edessä, paitsi kukkaron nyörien höllennys, myös perslihasten kasvatus. Männävuosien pelit kun olivat nimittäin melkoista dynamiittia! Ne osaavat olla paikoin melko säälimättömiä pelaajaa kohtaan ja irrottaa ärräpäitä. Vaikeustaso saattaakin paikoin kohota sietokyvyn tuolle puolen. Eikä tallennusmahdollisuuksilla pihtailukaan auta pelaajaparkaa retroilun maailmaan sukelluksessa. Kaikissa peleissä tallentaminen ei edes ole mahdollista. Teitä on varoitettu...


Onneksi monet näistä retropeleistä irtoavat pikkurahalla, joten lovi ei tunnu kukkarossakaan niin syvältä jos peli puree persuksiin tai jää jopa pelaamatta. Mutta jos pystyy kampeamaan läpi rosoisen grafiikan, (säälimättömän) korkean vaikeustason ja muutamien vanhan pelisuunnittelun aivopierujen, niin pelaaja saattaa löytää pelikokemuksen joka hakee vertaistaan. Näissä vanhoissa peleissä kun on monesti sisältöä, paitsi määrällisesti, myös laadullisesti enemmän kuin monissa nykypeleissä. Suosittelenkin jokaiselle pienoista retrotrippiä, varauksella...

25. kesäkuuta 2015

Sleepover at Gotham City

Vietettyäni yön viimeisimmässä Gotham Cityn rekonstruktiossa (pelissä Batman: Arkham Knight) täytyy sanoa että olen melko vakuuttunut. Erityisesti vaikuttivat sade- ja valoefektit yhdistettyinä hurjiin korkeuseroihin. Seuraavan sukupolven konsoli (PS4) pääsi siis vihdoin oikeuksiinsa. Lisäksi fakta, että pääpeli soljuu eteenpäin ilman lataustaukoja on soma, mutta ei välttämätön ominaisuus.

Itse pelimekaniikka on kokenut melkoisia muutoksia, toiset parempia kuin toiset. Kontrollit ovat hyvin samanlaiset kuin edellisissä peleissä, mutta kuitenkin merkittävästi erilaiset. Suurin osa entisistä toiminnoista löytyy edelleen mutta osa liikkeistä on hiukan kömpelömmin toteutettavisssa (esim. slide-liukutaklaus). Näppäimiä on myös entistä enemmän, joten alkuun pelaaja huomaa välillä miettivänsä että minkä näppäimen alta mikäkin toiminto löytyi. Kaiken kaikkiaan toiminta etenee pelissä nopeammin ja raivoisammin kuin edeltäjissään, mutta on taattua Arkham-laatua.

Pääsin jo hiukan ottamaan kontaktia Dual Play-mekaniikkaan Catwomanin kanssa, Riddlerin Batmobile-kilparatoihin ja Arkham Knightin joukkoihin. Kourassani on joukko lisätehtäviä ja muutamia on varmaan vielä jemmassakin ja päätarinaakin on vielä koluttavana aimo annos. Pelin päätähti on kuitenkin Gothamin kaupunki, jota tulen komppaamaan tarkemmin selvitettyäni pääpelin juonen. Mutta nyt aion hiljentyä hetkeksi blogini parissa, sillä pakenen Arkham Knightin Gotham Cityyn spoilereita karkuun.

"There's still work to be done here at Arkham Knight..."

24. kesäkuuta 2015

It's Big, It's Bad, It's a Bat!

Se on vihdoin ja viimein täällä! Batman Arkham Knight huljahti juuri postiluukusta sisään ja nyt peli komeilee edessäni. Kauan odotettua Arkham-pelisarjan päätösosaa on siirrelty, viivytelty ja hypetetty niin kauan että ei ole tosikaan. Mutta nyt se on totta! Pientä lisätykytystä aiheutti ongelmat vanhan ja uuden osoitteeni välillä, mutta onneksi Kusti polkee. Sormet syyhyäisivät jo päästä käsiksi pelin sisältöön ja liitelemään Gothamin Cityn pilvenpiirtäjien sekaan. Tai vaihtoehtoisesti jallittamaan Arkham Knightin drone-tankkeja Batmobilen arsenaalilla.

(huokaus) Hieno hetki olla PS4:sen omstaja... (comicbookmovie.com)

Mutta asiat tärkeysjärjestykseen! Ensimmäisenä vaihdan alkuperäisen kansilehtisen omaan tuotokseeni, joka on tässä blogissa seikkaillut jo aiemminkin. Sitten kirjaudun PS4:sen PSN-kauppaan ja ratsaan sieltä PS4:sen yksinoikeussisällön ja Season Passin, jos se on jo saatavilla. Itselleni tuosta sisällöstä rakkain on, 1960-luvun Batman-sarjan fanina, Adam Westmainen Batman-skini. Sitten ei muuta kuin Classic TV Batmobile-skin alle ja rälläämään Gothamin kaduille. Jalankulkijat varokoon! Myöhemmin tänään on luvassa ensimmäiset pelituntini uuden Batman-pelin parissa, Arkham Originsin-paita päällä. Ja tunnelma on kohdallaan! Aivan kuten Joker aikoinaan sanoi Arkham Originsissa:
"Nice of you to drop in!"

"Hän on täällä tänään!"


19. kesäkuuta 2015

Lepakkotytön varhaiset vaiheet

Kohtaako Batgirl Jokerin uudessa DLC:ssä? (nerdist.com)
Rocksteadyn hiomaton timantti, Batman: Arkham Knight, tulee hemmottelemaan fanejansa tarinamuotoisella DLC-sisällöllä, jonka pääosassa on Batgirl. Näin pelaajat pääsevät ensimmäistä kertaa Arkham-universumin Batgirlin bootseihin. Lisäksi on vahvistettu että Batgirlina tulee toimimaan, sarjassa aiemminkin esiintynyt, Barbara Gordon. DLC tulee kantamaan nimeä A Matter of Family ja se kuuluu osana Season Passia. Lepakkotytön vaiheita pääsee tutkimaan noin kuukausi pääpelin julkaisun jälkeen.

Perheen parissa vai "perheen parissa?"
A Matter of Family-nimi DLC:ssä voi viitata joko "Lepakkoperheeseen" tai Barbaran isään, Gothamin poliisipäällikkö Jim Gordoniin. DLC:n tarinasta ei ole hiiskuttu sanaakaan julkisuuteen, mutta varmaa on että kyseessä on takauma, joka tulee jotenkin viittaamaan Arkham Knight-pelin päätarinan tapahtumiin. Tarina tulee siis kronologisesti sijoittumaan jonnekin Arkham Originsin ja Arkham Asylum välimaastoon, aikaan ennen kuin Barbara Gordon vammautui ja joutui pyörätuoliin, Oracleksi, Batmanin taustatueksi. Fanit ovatkin povailleet että "Killing Joke"-tarina tulisi toimimaan DLC:n punaisena lankana.

Viidakkorumpu sai entisestään ytyä, kun näyttelijä Mark Hamil (Joker-pahiksen ääninäyttelijä) kertoi twiitissään olevansa matkalla Iso-Britanniaan nauhoituskeikalle. Hän lisäsi lopuksi että kyseessä ei tule olemaan Tähtien Sota-aiheinen materiaali (Hamil on näytellyt Tähtien Sota-leffoissa Luke Skywalkerina). On todennäköistä että pääpelin ääninäyttelyt on nauhoittu jo hyvän aikaa sitten ottaen huomioon että peli tulee ulos jo seuraavalla viikolla, joten fanikatras veti nopeat johtopäätöksensä: Nauhoitusten täytyi koskea jotakin tulevista DLC-sisällöistä! Lisätään tähän fakta että Arkham Cityn jälkeisessä maailmassa (, johon suurin osa pelin DLC-sisällöstä sijoittuu) Joker on kuollut, niin epäilykset kohdistuvat Batgirlin lisäsisältöön.

18. kesäkuuta 2015

Arkham Knightin alkutahdit

Tähän kuppilaan ei ole tulemista (overmental.com)
E3-messuilla Rocksteady säväytti yleisöänsä vilauttamalla muutaman minuutin Arkham Knight-pelin alusta. Pätkän aikana näimme mm. Joker-pahiksen tuhkauksen ja Scarecrown fear toxinin tekevän tuhojaan paikallisessa kuppilassa. Kuppilassa konstaapeli Owens joutuu fear toxinin valtaan ja avaa tulen alkaen ampua kuppilan asiakkaita. Pelin alkuasetelma flirttaili jopa zombie-leffojen viboilla. Samanlaista settiä voimme olettaa löytyvän tulevassa Scarecrow Nightmare-DLC:ssä. Siinä Scarecrow päästää fear toxininsa irti Gotham Cityssä ja kaikki menee päin helvettiä, kirjaimellisesti. Kun zombiemaiset rikolliset täyttävät kadut ja Scarecrown hahmo kasvaa pilvenpiirtäjän korkuiseksi, on Batmanin aika iskeä ja vallata kadut takaisin.

Two-facen sivutehtävät ovat kasa
pankkiryöstökeikkoja (superherohype.com)
Pankkiryöstöjä ja Puzzleja
Youtubessa pyörii myös videopätkä, jossa esiteltiin pidempi gameplay-pätkä pelistä. Tässä klipissä näimme lisää Gotham Cityn arkkitehtuuria, jopa väläyksen pelin varsinaisesta kartasta. Kyseinen videopätkä sijoittui yhdelle pelin (kolmesta???) saarista. Lisäksi näimme videossa melko anteliaan katsauksen sivutehtävistä. Niissä Batman teki tyhjäksi Two-facen pankkiryöstön, jahtasi Fireflyta Batmobilella, purki Arkham Knightin joukkojen miinoja ja kuulusteli Riddlerin kätyreitä. Pääsimme myös näkemään yhden 243:sta Riddler Trophy-puzzlesta. Luvassa on puzzleja, jotka haastavat entistä monipuolisemmin Batmanin ja Batmobilen ominaisuuksia. Niin, ja sitten Riddler haastaa Batmanin Batmobilen myös omilla Riddler Race Tracks-ansaradoilla, joissa ajetaan aikarajaa vastaan. Niin nämä sivutehtävät kuin Batmanin gadgetitkin tulevat jatkossa löytymään ensimmäistä kertaa pyörävalikosta. Systeemi on tuttu esim. Watch_Dogsia pelanneille ja vaikuttaa perustoimivalta.

Joker on siis kuollut, mutta esiintyykö
hän Arkham Knightissa?
(gameskinny.com)
Tapaus: Joker
Vedän tämän vielä kerran esiin: Vaikka Joker on tuhkattu niin se ei silti tarkoita sitä ettei rikosten klovniprinssillä voisi olla merkittävä rooli Arkham Knightissa. Faniyhteisö on nostanut useita kertoja esille tilanteen jossa Batman joutuu Scarecrown fear toxinin valtaan. Hallusinaatioiden kautta Yön Ritari joutuu vielä kerran nenätysten Jokerin kanssa. Itse pidän tätä mahdollisuutta kutkuttavana ja semi-mahdollisena. Onhan ääninäyttelijöiden kaartissa mukana Troy Baker, joka antoi äänensä Arkham Origins-pelissä ja myöhemmin Assault on Arkham-animaatioleffassa nuoremmalle Jokerille. Totuuden nimissä, toivon kuitenkin ettei Joker tekisi comebackia, jotta muutkin rikolliset pääsisivät paistattelemaan spottivaloissa.

Eikä siinä vielä kaikki...
Sokerina pohjalla paras tieto: Vaikka Batman Arkham Knightin Batmobile Edition jouduttiin viime hetkellä vetämään pois myynnistä, niin Rocksteady vakuuttaa että kaikki Arkham Knight-pelin tilanneet tulevat saamaan New 52-skinit Batmanille, Robinille ja Nightwingille, ilmaiseksi. Samoin saimme vahvistuksen siitä että Harley Quinn- ja Red Hood- sisällöt tulevat vapautumaan kaikkien saataviksi elo-syyskuussa, kun niiden yksinoikeuden mahdollistavat sopimukset raukeavat. Tuolloin nämäkin sisällöt tulevat kuulumaan Season Passiin. Tämä koskee myös Batmobile-editionin pre-order-bonuksia ja Waynetechin Booster pack-bonusta. Eli Season Pass tulee sisältämään näillä näkymin kaiken.
Batmobile-edition peruttiin viime hetkellä
ennen julkaisua (vg247.com)

15. kesäkuuta 2015

Arkham Knight: Uusimmat käänteet

Huomenna seitsemän päivää...Seitsemän päivää siihen että Gotham City joutuu Scarecrown johtaman viholliskaartin hyökkäyksen kohteeksi. Seitsemän päivää siihen että Batman joutuu yhteen elämänsä kovimmista paikoista kohdatessaan vertaisensa, Arkham Knightin. Aivan kuten Jim Gordon sanoi Batman: Arkham Knightin TV-spotissa: "This is how it happened. This is how Batman died". Kesäkuun 23. päivä näemme kuinka asianlaita todellisuudessa on, kun peli saapuu kauppoihin.

Arkham Knightin täysin valkoinen logo (ign.com)
"I am going to show the Arkham Knight what happens when he messes with my city"
Uusin Batman-peli esittelee uuden vihollisen, mystisen Arkham Knight-hahmon. Hahmo on peliä kehittäneen Rocksteadyn oma tuotos. Törmäsin youtubea töllötellessä astetta jännempään faniteoriaan siitä Arkham Knightteja olisi useampi. Eri trailereissa on toistuvasti näkynyt hienoisia mutta merkittäviä eroja Arkham Knightin rintakehässä olevan Arkham-logon väreissä. Kyse saattaa olla vain valaistuksesta tai siitä että peli on vielä hakenut muotoaan kehityskaarensa aikana.

Arkham Knightin punavalkoinen logo (forbes.com)
Fanien keskuudessa tilanne on kuitenkin saanut keskustelun kuohuamaan. On ehdoteltu että hahmo olisi käynyt kesken peliä vaihtamassa panssarinsa tai että värin vaihtuminen johtuisi Arkham Knightin panssarin ominaisuuksista (vrt. esim. Batmanin Batmobilen siirtymiä pursuit- ja battle-modeissa). Villeimmät teoriat osuvat kuitenkin siihen suuntaan että Arkham Knightteja olisikin useampi. On esimerkiksi ehdoteltu että hahmoja olisi yksi per kaupunginosa ja ne toimisivat alueiden pomoina, suorassa yhteydessä Scarecrowhun.



"There's nothing but speculation on their commander though. The only thing the sources agree on is his name, The Arkham Knight" 
Toinen ikuisuuskysymys pelin parissa on ollut Arkham Knightin henkilöllisyys. Peliä kehittänyt Rocksteady studios on toistuvasti vakuuttanut faneillensa kahta asiaa viime aikoina: "Arkham Knight on täysin uusi, heidän luomansa hahmo" ja että Joker on kuollut, oikeasti. Uskonkin jälkimmäisen, ja ehkä ensimmäisenkin osittain, sillä sotisopineen Arkham Knight on varmasti  uusi ilmestys DC-universumissa. Toisaalta en taas usko että se ihminen joka panssarin alta paljastuu olisi uusi. Sillä kuvitelkaa, mikä olisikaan antikliimaksisempaa kuin se kun Batman on lopulta niistänyt Arkham Knightin ja puvun alta paljastuukin Mr. tai Mrs. Nobody. I don't think so. Teoriaa vahvistaa entisestään se että Rocksteady on varjellut tämän "uuden" hahmon henkilöllisyyttä kuin karhuemo pentujaan.

Onko Mask of the Phantasm Arkham Knight? (dccomics.com)
Arkham Knightin täytyy siis olla Batmanille jotenkin entuudestaan tuttu. Hänen täytyy olla jokin hahmo, jota vastaan Batman on taistellut, johon Arkham-pelit ovat viitanneet tai joku joka löytyy DC:n universumista. Tämäkään ei vielä hirveästi rajaa saalista, sillä potenttiaalisia vaihtoehtoja on paljon. Lisäksi Arkham Knightin käyttämän voicemaskin vuoksi jopa hahmon sukupuolen tunnistaminen on hankalaa, joten muistutan faneja ottamaan tämän huomioon. Arkham Knighttia on pidetty alun alkaen miehenä, joten olisi yllätyksistä suurin jos Rocksteady tekeekin Mask of the Phantasmit (Phantasmin alias, Andrea Beaumonthan esiintyi Arkham Originsin Batcaven seinällä easter egginä!).

Tapauksesta Arkham Knight onkin noussut, allekirjoittajan tapauksessa, yksi tämän vuoden suurimpia pelimaailman mysteerejä. Pelisarjan fanit ovat spekuloineet yhdessä toinen toistaan villimpiä teorioita, joihin itse olen ajatuskopallani sörkkinyt lisää pontta. Tässä eräs Arkham Knight-teoriani: Mitäpä jos Batmanilla onkin vastassaan (muiden rikollisten lisäksi) kaksi, itsensä kouluttamaa, ex-Robinia (Jason Todd, alias Red Hood ja Damien Wayne) Arkham Knightin puvuissa, Scarecrown komennossa? Herkullinen asetelma!

"Keep him away from Ace Chemicals. Your vengence will come"
Alle olen listannut joitakin mielenkiintoisia vaihtoehtoja, joita olen käynyt läpi yrittäessäni pähkäillä Arkham Knight-hahmon henkilöllisyyttä:

Mask of the Phantasm
Yhteläisyydet ulkonäössä (vertaa naamioita) ja yllätyksellinen asetelma (Arkham Knightia on yleisesti pidetty miehenä). Mask of the Phantasm on taistelutaidoiltaan Batmanin luokkaa, mutta ei ole täysin selvää miksi hän työskentelisi Scarecrown puolella. Siitä huolimatta Andrea Beaumont on jo sisällytetty Arkham-universumiin eli taustat ovat kunnossa.

Tekeekö Deathstroke comebackin
Arkham Knightissa? (batman.wikia.com)
Deathstroke
Jälleen samankaltaisuuksia havaittavissa panssarissa ja profiilissa. Lisäksi Deathstroke on jo aiemmin esitelty Arkham Origins-pelissä, hän on ollut pelattavana hahmona ja hänelle on rakennettu liikesetti freeflown mahdollistavaa lähitaistelua varten. Hän on taistelutaidoiltaan Batmanin tasoa ja käyttää myös tuliaseita, kuten Arkham Knightin hahmo. Lisäksi Deathstroke käytiin rekrytoimassa Arkham Originsin lopussa (oletettavasti Suicide Squad-operaatioon) ja jotkut fanit epäilevät sen saaneen alulle tapahtumasarjan jonka seurauksena Deathstrokesta on sukeutunut Arkham Knight. Syy miksi hän olisi Batmanin kimpussa olisi kosto Arkham Originsin tapahtumista sekä se että hän työskentelee Scarecrown palkkalistoilla, eli motivaationa raha ja maine.

(comicvine.com)

Red Hood
Ex-Robin, nykyinen "anti-sankari", jonka varustus on myös samaa näköä Arkham Knightin oman kanssa. Red Hood käyttää, aivan kuten Deathstrokekin tuliaseita, joten sekin täsmää. Lisäksi Red Hoodin on vahvistettu esiintyvän Arkham Knight-pelissä, ainakin omalla DLC:llään. Täysin selvää ei ole mikä olisi Red Hoodin syy ruveta Arkham Knightiksi, mutta molempien hahmojen (Red Hood ja Arkham Knight) kohdalla on annettu ymmärtää että heitä vie eteenpäin kosto. Tarkemmat taustat Red Hoodin Arkham Knight-identiteetille selvinnevät Red Hoodin DLC:ssä.




Damien Wayne
Damien Wayne on Bruce Waynen ja Talia al Ghulin (Ra's al Ghulin tyttären) yhteinen poika ja ex-Robin myöskin. Syyt hänen kostoretkellensä johtunevat Arkham Cityn tapahtumista, joiden myötä hän menetti äitinsä ja isoisänsä (tosin Ra's al Ghul taitaa edelleen elää ja porskuttaa, kiitos Lazarus pittin). Näistä menetyksistä hän oletettavasti syyttää Batmania. Damien on saanut Ra's al Ghulin suojattina League of Assassinsin ninjakoulutuksen ja on täysin pätevä puolustamaan itseänsä Batmania vastaan. Lisäksi Batman on kouluttanut hänestä itselleen Robinin, sekin osoitus hänen kyvyistään. Tämän teorian heikkous on se että Damien ei ole vielä esiintynyt Arkham-peleissä. Monet fanit myös arvuuttelevat sitä miten täysikasvuinen Damien istuu Arkham-pelien aikajatkumoon eli saa nähdä. Myös Talia ja Ra'sia on veikattu Arkham Knightin saappaisiin.

Siinäpä taas Arkham Knight-myllytystä kerrakseen! Odotusaika jatkukoon ja pelintekijät saakoon työrauhan...

Be Vengence
Be the Night
Be the Batman

12. kesäkuuta 2015

Unlockablesit, huijauskoodit ja se kaikista pahin....

Myös Dantella pääsi pelaamaan
Viewtiful Joe 1:ssä (devilmaycry.wikia.com)
Unlockablesit
Kuka muistaa unlockablesit ja niiden kautta avattavat pelisisällöt? Ennen saattoi olla että ensimmäisen läpipeluun jälkeen pelaaja oli avannut uuden hahmon, jolla pelata. Kelpo esimerkki tästä on supersankaripelien vaihtoehtoiset asut, jotka ovat supersankarin fanille kuin kokonaan uuden pelihahmon saisi. Astetta kunnianhimoisempi vaihtoehto on luoda semi-uusi pelihahmo, jonka ominaisuudet mukailevat alkuperäistä pelihahmoa, esimerkiksi Viewtiful Joen Dante (, joka oli napattu Capcomin toisesta pelistä: Devil May Cry). Dantelle oli luotu omia, uudelleen purkitettuja välinäytöksiä ja oma tarinansa. Toinen hyvä esimerkki jälkimmäiseen on Spider-man elokuvaan sijoittunut videopeli, joka antoi ensimmäisen läpipeluun jälkeen pelaajan käyttöön pelin pääpahiksen (Green Goblinin) pojan (Harry Osbornin), jolla oli omat taisteluvarusteet ja liikkumistapa (kiiturinsa) sekä tarina. Tällainen panostus lämmittää aina fanin sydäntä.




Pelin läpäiseminen saattoi myös tarjota uusia tasoja tai pelimuotoja. Avattavan sisällön runsaudensarvesta käy esimerkiksi TimeSplitters 2 ja TS: Future Perfect, jossa pelaajalla oli mahdollisuus avata roppakaupalla uusia pelihahmoja, -tasoja ja -muotoja. Ja kun läpäisit pelin uudelleen esim. toisella vaikeustasolla tai pelihahmolla niin sait jälleen avattua jos jonkinlaista lisäsälää, pelintekijöiden taidetta ja luonnoksia pelimaailmasta, ehkä jopa vaihtoehtoisen loppuratkaisun. Nämä asiathan eivät ole hävinneet minnekkään. Nykyisin nämä sisällöt on vaan lukittu mikromaksujen taakse PSN ja Xboxin marketplaceen. Periaatteessa siunaan tämän, jos sisältö ja hinta kohtaavat. Mutta kun pelissä etenemisen tai pärjäämisen ehdoiksi asetetaan visan vinguttaminen niin silloin haen takkini.
TimeSplitters Future Perfect: Unlockablesien aarreaitta (seanogle.com)



Huijauskoodit
Toinen katoava luonnonvara ovat huijauskoodit. Erityisesti vapaaseen maailmaan sijoittuneet pelit ovat näistä hyötyneet (ja nykyisin kärsineet niiden puuttuessa). Silloin muutama näppäinsarja mahdollisti kaikkien aseiden tai tietyn ajoneuvon hankkimisen. Sait huijauskoodin pätkällä supervoimat, moonpowerin ja kuolemattomuuden. Näin pelaajan oli mahdollista aiheuttaa äärimmäistä kaaosta minimalistisella vaivannäöllä. Tai ihan vaan pitää hauskaa ja tutustua paremmin pelimaailmaan, omilla ehdoillaan. Siitähän pelaamisessa on kysymys, hauskanpidosta. Nykyään osa huijauskoodeistakin on lukittu DLC-hintalapun alle. Tai pahimmassa tapauksessa poistettu kokonaan pelistä peläten sen pilaavan pelikokemuksen! Mainittakoon vielä että, PC-ihmisillä modit, hackit ja muut viritykset ovat paikoitellen korjailleet tätä tyhjiötä. Näin ainakin palanen anarkiaa on löytänyt takaisin pelaajien sydämeen.

"Disc Locked Content"
Täysin oma lukunsa on edellisen konsolisukupolven aikaan alkanut DLC-villityksen lieveilmiö, "Disc Locked Content", joka toimii unlockablesien ja huijauskoodien vastakohtana. Tällä tarkoitetaan pelilevylle jemmattua sisältöä, joka on mahdollista avata koodin pätkällä. Näitä koodin pätkiä taas myydään pelien ennakkotilaajille tai PSN ja Xbox marketplacessa shoppaaville. Tämän jälkeen sisältö latautuu valonnopeudella, tiedoston kooksi ilmoitetaan n. 100kb. Kyse on siis vain virtuaalisen lukon avaamisesta! Yksi tunnetuimpia esimerkkejä tällaisesta toimintamallista on Capcomin Street Fighter X Tekken, jossa merkittäviä osia pelistä oli pilkottu Disc Locked-sisällöksi. Capcom selitteli asiaa jälkeenpäin mm. yhteensopivuus ongelmien poistamisella moninpelissä ja yrityksenä tarjota paras mahdollinen pelikokemus, mutta peliyhteisö näki tämän lävitse ja nousi takajaloilleen.

Disc Locked-ilmiö onkin nostanut monissa pelaajissa närää: Miksi kaikki sisältö mikä pelilevylle on talletettu ei ole saatavilla, vaikka peelo on pulittanut täyden 60-80e taksan videopelistänsä? Toki AAA-pelien kehittäminen maksaa mansikoita ja rahaa olisi jostain saatava, mutta ei näin. Street Fighter x Tekkenin tapauksessa Capcom lopulta myönsi erehdyksensä ja vapautti osan DLC:stä ilmaiseksi päivityksen myötä, mutta legenda elää edelleen.
Street Fighter X Tekkenissä Disc Locked Content-villitys lähti käsistä (ign.com)

Mihin tää tie meitä vie?
Vaikka casual-pelaajat purevat pölyä ja saattavat raottaa lompakkonsa nyörejä jatkossa entistä useammin (tai lyödä leikin sikseen ja jättää pelit ostamatta), hardcore-harrastajilla on tilanne toinen. Peliyhteisöllä on nimittäin edelleen hampaat ja keinot iskeä takaisin! Ennen oli piratismi, nykyään pelilevyjä ja konsoleita saatetaan hakkeroida konsolin tai pelin täyden potentiaalin valjastamiseksi. Itse en tätä hyväksy enkä harjoita, mutta youtubesta päätellen asia on saanut peliyhteisössä jalansijan. Entistä useammalla pelaajalla on kotonaan vähintään yksi modattu tai hiukan parannettu konsoli.

Lisäksi Disc Locked Content ja DLC-vimma on saanut PC-puolella vastavoimakseen modaajat, joista monet tarjoavat isompia sisältömääriä (joskaan ei tosin välttämättä samanlaisella ammattitaidolla tehtynä) peleihin, ilmaiseksi. Jotkut ovat jopa keksineet oikoteitä tarjota pelilevylle lukittua Disc Locked-sisältöä ilmaiseksi. Tämä onkin nostanut pelintekijöissä ja varsinkin markkinoijissa ristiriitaisia tunteita ja ovatpa pahat kielet puhuneet modikulttuurin kokonaisesta kieltämisestä, luokitellen sen piratismiksi. Niin tai näin, fakta on että aktiivinen modipohja lisää merkittävästi pelin elinkaarta ja tulee jatkossakin toimimaan (erityisesti PC:llä) varteenotettavana haasteena pelintekijöiden maksulliselle DLC-sisällölle. Ehkä tunnetuin, alunperin modina aloittanut, tekele on edelleen alkuperäisen Half Lifen moninpelimodi Counter Strike.
Aktiivinen modiyhteisö: Mahdollisuus vai uhka? (en.wikipedia.org)

9. kesäkuuta 2015

Arkistojen Aarteita: Vuosi 2013: "Oi Aikoja, Oi Aikoja..."

Valvomolaisen aika on mennyt Watch_Dogsin parissa (tomshardware.com)
Arkistojen aarteista nousee jälleen! Tällä kertaa aikakone pysähtyy vuoteen 2013, jolloin olin tehnyt Youtubeen pätkän sen hetkisestä videopelikokoelmastani. Pikaisesti laskettuna kyseinen kokoelmani käsitti noin 70 teosta. Naftaliinista nousee esiin sen hetken hankintoja, jotka ovat jo vaihtaneet omistajaansa, mutta myös videopelikokoelmani kulmakiviä, jotka komeilevat edelleen hyllyssäni. Vaihtareiden joukkoon meni mm. hyviä ideoita esitellyt, mutta karvaaksi pettymykseksi osoittautunut Crash Nitro Kart, Kingdom Hearts 2, joka vaihtui 2.5. HD-versioon ja Max Paynen PS2-versio, joka vaihtui sulavampaan Xbox-versioon. Ja uusia hankintoja on niitäkin tullut, ja konsoleita myös! Uusista konsoleista kovin yllättäjä oli ehkä Nintendon Wii, joka ylitti kaikki odotukset ja on nyt yksi allekirjoittajan vakikonsoleista. Pelitunteja sen sijaan on uponnut eniten, paitsi Arkham Cityn esi-osaan, Arkham Originsiin, myös PS4-versioihin Watch_Dogsista ja Middle-Earth: Shadow of Mordorista.

Metal Sluggia retrompaa ei olekkaan! (mobygames.com)
Erityisiä ylpeyden aiheita ovat muutamat helmet kokoelmassani, joiden eteen on saanut tehdä töitä, tai sitten ne ovat sattumalta kaatuneet syliini. Lempiesimerkkini jälkimmäisestä on Metal Slug Anthology PS2 konsolille, jonka tulin ostaneeksi tori.fistä uudenveroisena, ohjeineen päivineen kahdella eurolla plus postikulut. Tai Onin kaltainen kulttiteos jonka tulin hankkineeksi pari vuotta sitten PC:lle kirpparilta eurolla. Sitten on sellaisia pelejä, joista olen maksanut enemmänkin mutta tärkeintä ei ole ollut se rahasumma vaan se että nämä, harvinaisemmat pelit ovat yli päätänsä löytäneet kokoelmaani. Sellaisia ovat esim. Croc 2 PS1:lle, Super Mario All-stars Wiille ja oudosti, Tony Hawk's Project 8 PS3:lle. Lisäksi posteljooni kantaa parasta aikaa postiluukusta sisään mm. sellaisia herkkuja kuin Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King PS2:lle, joiden varjossa kelpaa kesää paistatella.

Nykyään, pari vuotta myöhemmin kokoelmani käsittää noin 170-190 peliä (laskutavasta riippuen), painotus kuitenkin aina laadussa eikä määrässä, ja  vielä olisi muutama roikale tulossa, jos hyllyt vaan antavat myöten. Voin ylpeänä sanoa, että (muutamaa poikkeusta lukuunottamatta) suurin osa pelikokoelmastani on kunnoltaan ihan pitelemättömiä ja uudenveroisia, loput vähintäänkin hyvässä kunnossa. CIB-tasoa siis. Ainoat poikkeukset ovat pelit jotka ovat niin vanhoja tai hankalasti saatavilla että niissä on muutama skraadu, mutta nekin toimivat moitteetta. Silti olen onnistunut käärimään kyseisen kokoelman suht halvalla viimeisen kahden-kolmen vuoden aikana. Tänä aikana olen ennakkotilannut peleistä vain yhden (nyt kaksi).

Kyllähän tällainen muistelu ja menneissä vellonta herkistää vanhaa naavapartaa, mutta se on yksi olennainen osa videopelien keräilijän elämää. Se että tekee kokoelmansa kanssa joskus muutakin kuin pelaa. Huomaankin usein vain katselevani pelikokoelmaani ja nyökkäilevän tyytyväisenä. On se hienoa olla pelikeräilijä!

Game on!

Tässä vielä kyseinen, oma videopelikokoelmavideoni vuosimallia 2013:
https://www.youtube.com/watch?v=jYh8MOpuQhU

Kaksi Pitkää Viikkoa Vielä...

Red hoodin lisäsisältö valottuu pikku hiljaa (gematsu.com)
Vielä kaksi pitkää viikkoa Batman: Arkham Knightin julkaisuun...Eilen youtubeen rysähti jälleen uusi trailerin pätkä Red Hoodin lisäsisällöstä. Siinä ei näytetty juurikaan merkittävästi uutta sisältöä, vaan ennemminkin lisää sitä samaa. Ehkäpä merkittävin uusi tieto oli se että Red Hood tulee saamaan Harley Quinnin tavoin oman Detective Vision-kyvyn, joka paikallistaa viholliset ja ympäristön materiaaleissa olevat heikkoudet. Traileri vahvisti että lisäsisällön näyttämönä tulisi toimimaan Chinatown-kaupuginosa (tai sen pohjalta rakennetut Challenge-mapit) ja että Red Hood lähtisi Black Mask-rikollisen perään. Youtuben Arkham Knight-postaaja CabooseXBL väläytti jopa teoriaa siitä että Red Hoodin DLC:n tarina saattaisi sivuta Under The Red Hood-animaatioelokuvan tarinaa (, jossa Red Hood myös jahtasi Black Maskia). Se olisi mah-ta-vaa!


Arkham Knightin rosmokaarti on vakuuttava (youtube.com)
Viime viikolla saimme myös nähdä Arkham Insider-videosarjassa ("Gotham by night) lisää Batman-toimintaa Gotham Cityssä. Siinä esiteltiin Batmobilen ominaisuuksia (merkittävimpänä ehkä kaikuluotainmainen pulssi, jonka avulla Batmobile kykenisi jäljittämään esim. Arkham Knightin drone tankkeja) sekä Batmanin uusia kykyjä (mm. 180 asteen käännös ilmasta käsin). Videon lopussa myös lupailtiin että tulossa olisi tarinaltaan tähän asti pisin Arkham-peli, oli kyse sitten pää- tai sivutarinoista. Pelintekijät antoivat myös ymmärtää että luvassa olisi vielä lisää vihulaisia, jo vahvistettujen lisäksi (Penguin, Scarecrow, Arkham Knight, Poison Ivy, Two-Face, Riddler, Firefly, Harley Quinn jne...). Eräs nokkela fani huomasi aikoinaan viime vuoden E3-trailerin yhteydessä esiintyneet Anarky-tagit, joten voimme olettaa että Anarky tekee comebackin. Samoin Red Hoodin sisällöstä päätellen saatamme myös nähdä Black Maskin vilaukselta päätarinassa, ja vähintään sivutarinassa.

Batmobile Riddlerin kilparadalla (gamespot.com)
Aikaisemmin olemme nähneet Arkham Insiderissa otannat Riddlerin Batmobile-radoista, jotka ovat esteratoja, jotka muuttuvat kierros kierrokselta hankalammiksi. Niiden tarkoituksena on Riddlerin yritys hajoittaa Batmobile ja tehdä Batman sitä kautta haavoittuvaisemmaksi. Toinen fanien keskuudessa vallinnut teoria on se että Riddler racetrackien avulla Riddler yrittää analysoida Batmobilea, ja niiden tietojen avulla rakentaa itsellensä vastaavanlaisen tankkimaisen laitteen Batmanin päänvaivaksi. Arkham Knightiin on myös varmistettu erikseen lisäsisältö, jossa pelaajat pääsevät ajamaan klassisilla Batmobileilla eri Batman teemoihin sijoittuvilla kilparadoilla. Kaikesta tästä voimme päätellä että Batmobilella tulee olemaan hyvin merkittävä osa myös pääpelissä.

"Time To Go To War"- traileri esitteli lisää Chinatownia (evilsourcegaming.com)
Rocksteady esitteli myös uuden pidemmän trailerikokonaisuuden ("Time to go to war"), joka oli jatkoa aikaisemmalle "Officer Down"-pätkälle. Uudessa trailerissa Batman pelasti Poison Ivyn Scarecrown turvatalosta (Chinatown-districtilta), nitisti Arkham Knightin drone tankit Batmobilen lamauttavalla EMP-pulssilla ja vei Poison Ivyn GCPD:n poliisiasemalle. Trailerin pätkästä oli kuulemma leikattu pois osio, jonka epäiltiin sisältävän esim. pomo-ottelu Batmanin ja Ivyn välillä. Traileri esitteli lisää Gotham Cityn jylhää arkitehtuuria ja Batmanin ja Batmobilen saumatonta yhteistyötä. Ei mitään maata mullistavaa mutta makeaa ja mannaa Batman-fanille.

Kaksi viikkoa vielä ja sitten koko komeus läjähtää ruuduille. Kyllä kelpaa odottaa!

Be
The
Batman 

4. kesäkuuta 2015

Ne Ensimmäiset

Muistatko vielä omat esikoispelisi eri konsoleille? Allekirjoittanut sai taannoin hauskan idean alkaa muistelemaan omaa konsolihistoriaansa ja yllättävän hyvinhän se näytti futaavan. Tiettyjä kaavamaisuuksiakin löytyi vuosien varrelta (vanha Super Mario-fani) tämän listan avulla. Silloin, konsolien ostohetkellä, niitä ei välttämättä tullut sen enempää ajateltua, nykyisin ne lähinnä huvittavat.

Valvomolaisen matka videopelien maailmaan on ollut pitkä, alkaen aina Super Nintendon matolaatikosta. Aikoinaan uuden perheenjäsenen ympärille kertyi ihmettelijöitä tiuhaan tahtiin ja se kaivettiin säännöllisesti kaveriporukassa esiin. Ruudun täytti värikäs 16-bittinen grafiikka ja ylihilpeät Mario-fanfaarit säestivät lapsuuttani. Lopulta konsoli kuitenkin lähti vaihtoon ja tupaan kannettiin uusi yrmy, Sonyn ensimmäinen pleikkari, joka käytti CD-levyjä ja iski ruudulle 3D-grafiikkaa. Ja loput onkin sitten historiaa...

Näin myöhemmällä iällä olen yrittänyt (ja onnistunutkin) jahdata menneiden vuosien peliarsenaaliani. Toisaalta kokeakseni uudestaan nämä männävuosien merkkiteokset, toisaalta taas siksi koska en ehtinyt niitä aikoinaan kokemaan. Toista ääripäätä kokoelmassani edustaa PS4-konsoli, joka on viimeinen konsoli joka tähän talouteen kannetaan. Viimeinen siitä syystä että telkkaritasoni huutaa jo tälläkin hetkellä hoosiannaa, konsolipaljouden alta. Sitten on vielä lisäksi ne kytkennät...Ei, ei enää yhtäkään uutta konsolia. Keskityn mieluummin retroiluun ja menneiden suuruuksien metsästykseen. On sitä työnsarkaa siinäkin!


Tästä se aikoinaan alkoi... (fi.wikipedia.org)
Lopuksi vielä oma listani:
- Super Nintendo: Super Mario World
- Playstation 1: Croc: Legend of Gobbos ja Batman & Robin
- PC: Star Wars: Rogue Squadron
- Game Boy Color: Pokemon Red
- Playstation 2: Tony Hawk's Pro Skater 3
- Playstation 3: Elder Scroll's Skyrim ja Metal Gear Solid HD-collection
- Nintendo DS: Super Mario World (GBA) ja Super Mario 64 DS
- Xbox: Dead Or Alive 3
- Nintendo Wii: Super Mario Galaxy
- Nintendo 3DS: Super Mario 3D Land
- Playstation 4: Watch_Dogs

Arkistojen Aarteita: Battlefront 2

Kylläpä taas lämmitti vanhan naavaparran sydäntä löytää omia vanhoja youtube-rainoja. Tämmöiset Battlefront 2 keekoiluvideot löytyivät tällä kertaa. Omia tekeleitäni siis kumpikin. Teknisesti niiden laadusta voi olla ihan mitä tahansa mieltä. Pointti on kuitenkin sisältö. Niissä esiteltiin sitä puhdasta hauskanpitoa mistä pelaamisessa on kysymys...ja kokeiltiin hiukan omia rajojakin.

Battlefront 2:sen parissa näitä "trickivideoita" tuli aikoinaan tehtailtua aika vino pino PC:llä, tosin ani harva ansaitsi tulla julkaistuksi internetin eetterissä. Ehdottomasti parhaat pärinät sai pelin jedihahmoilla, jotka sai avattua muutaman tapon jälkeen. Toinen koominen elementti on Battlefront 2:sen yksinpelitila. Botit kun ovat niin lupsakkaa ja salonkihenkistä seuraa, että heidän kanssaan tuppaa pikku kommervenkkejä syntymään. Ei muuta kuin popcornit syliin ja Tähtien Sota-pätkät pyörimään! Ja pianhan se Battlefront 3:kin tulee...
Battlefront 2 on edelleen kulttiklassikko SW-fanien parissa (nerdbite.com)















Anakin Strikes Mustafar
(oma tuotos)
https://www.youtube.com/watch?v=I_I6jTkJxXk

Jano Morell Finds his match...And Death
(oma tuotos)
https://www.youtube.com/watch?v=PpzqAx-F2iE

3. kesäkuuta 2015

Rocksteady iskee jälleen!

Omaa lempilastani, Batman Arkham Knightiä, työstävä Rocksteady Studios julkaisi jälleen uuden trailerin pätkän. Kyse on jo toisesta teaser-pätkästä tällä viikolla. Tälläkin kertaa klippi esittelee uuden pelattavan hahmon, Harley Quinnin, edesmenneen Jokerin psykoottisen tyttöystävän. Rainassa Harley mätkii poliiseja kumoon oikealta ja vasemmalta.

Jo aikaisemmin on paljastettu, että kyseisen DLC-sisällön näyttämönä toimii Blüdhavenin kaupungin poliisiasema. Sieltä Harley Quinnin on määrä vapauttaa Poison Ivy. Ja vilahtaapa trailerissa pikaisesti myös Nightwing (, joka kyseisen kaupungin suojelusta vastaa). Kronologisesti seikkailu tapahtuu Arkham Cityn jälkeen ja Arkham Knighttia ennen. Kyseessä on siis pelintekijöiden mukaan esiosa, jonka on tarkoitus johdattaa pelaaja pääpelin tarinan tunnelmiin.

Kun tilaat Arkham Knightin ennakkoon pääset pelaamaan Harley Quinnilla (flickeringmyth.com)
Harley käyttää aseenaan pesäpallomailaa ja on (oman arvioni mukaan) ominaisuuksiltaan jota kuinkin Catwomanin ketteryysluokkaa. Lisäksi on luvattu että Harley Quinnilla olisi omia "uniikkeja gadgettejä". Trailerissakin vilahteli härveliä jos jonkinlaista mutta niiden tarkemmista toiminnoista, saati ainutlaatuisuudesta, en osaa sanoa vielä mitään. Kaiken kaikkiaan ne näyttäisivät painottaa Harley Quinnin kuitenkin enempi lähitaisteluun. Sen sijaan varmaa on se että Harley tulee Arkham Knightin myötä saamaan oman "detective visionin", josta on merkittävä apu vihollisten havainnoinnissa.

Ennakkotilaajan etuna mainostettua DLC:tä on vuorotellen mainostettu Story Packina (aivan kuten Red Hoodin DLC:täkin), mutta myös Challenge Map-Packina, joka sisältäisi neljä tasoa Harley-toimintaa. Niin tai näin, trailerin mukaan luvassa on paitsi lupsakkaa lähitaistelua myös hiiviskelypainotteisia Predator-tasoja. Loppupomon pesti lohkeaa todennäköisesti Nightwingille, jonka kanssa konnakaksikko joutuu törmäyskurssille. Koko komeus sidotaan välivideoiden avulla yhtenäiseksi tarinaksi. 

Initation, all over again? I hope not...

2. kesäkuuta 2015

Arkham Knight ja Gamestopin houkutukset

Hiljattain julkistettiin tv-mainos, jossa esiteltiin Arkham Knightiin pre-order-bonukseksi luokiteltu Red Hood-hahmo. Tai esiteltiin ja esiteltiin, näytettiin siis parin sekunnin klippi varsinaista pelimateriaalia live-näyttelijöiden säestyksellä. Tässä vähän tarinalle taustoja...

Kyseessä on siis anti-sankarimainen hahmo, Jason Todd, joka toimi aiemmin Batmanin rinnalla Robinina. Oman käsitykseni mukaan (joka on vahvasti peräisin Under the Red Hood-pätkästä) Todd kuoli Jokerin käsittelyssä, ylösnousi Ra's Al Ghullin toimesta, sekosi ja on nyt sekä uhkana Batmanille sekä Gothamin alamaailmalle. Toisin kuin Batmanilla, Red Hoodilla ei ole minkään valtakunnan moraalisääntöjä, vaan hän on valmis lahtaamaan vihulaisia tuliaseilla. Monet ovat jopa veikanneet ex-Robinia pelin toiseksi pääpahikseksi (mystiseksi Arkham Knight-hahmoksi), eikä vähiten siksi ettei Red Hoodin vaiheista ole tähän mennessä paljoa hiiskuttu.

Red Hoodille on kaavailtu jopa oma Story Pack-DLC, jonka tarkemmasta sisällöstä on liikkeellä jonkin verran huhuja. CabooseXBL:n (katso youtube) videossa setvittiin hiukan traileri-mainoksen sisältöä ja pikaisesti tarkasteltuna näyttäisi silti, että Red Hood olisi lähtenyt Black Mask-rikollispomon kimppuun. Tämä kuulostaa aivan mahdolliselta ottaen huomioon muiden pelihahmojen roolit (Nightwing on Penguinin kimpussa, Robin Harley Quinnin ja Catwoman Riddlerin). Lisäksi Red Hoodin motiiveja on valotettu mainostekstillä: "There is a justice and then there is Vengence". Tällä halutaan selkeästi tehdä pesäeroa Red Hoodin ja Batmanin välille, ehkä jopa pohjustaa jonkinlaista kostotarinaa.

Red Hoodinin motiivit valottuvat pikku hiljaa
(gamepur.com)
Videossa oli myös vedetty johtopäätöksiä, erään trailerissa esiintyvän valotaulun perusteella, että Red Hoodin tarina tulisi sijaitsemaan Gotham Cityn Chinatown-alueella. Itse toppuuttelen vähän ja muistutan että kyseessä voi myös olla samasta alueesta rakennetusta Challenge-mapista. Tätähän on harrastettu jo Arkham Asylumin ajoista lähtien, jolloin Challenge-mapit oli rakennettu pääpelin tarinan kohokohdista. Kaikki kunnia kuitenkin CabooseXBL:lle ja kumppaneille, jotka ovat saaneet parin-kolmen sekunnin klipistä näinkin paljon infoa tiristettyä faneille.

Saadakseen käsiinsä Red Hood-DLC:n pelaajan tulisi tilata ennakkoon Batman: Arkham Knight Gamestopista, koska sisältö on heidän "Gamestop Exclusive". Oma veikkaukseni on kuitenkin se että sisältö tulee myös jossain välissä PSN-kauppaan (ja Xbox Onen vastaavaan) ihan julkiseen levitykseen. Samaa ounastelen myös Harley Quinnin ennakkotilaus-sisällöstä (, jonka saa kun tilaa pelin ennakkoon mistä tahansa). Pahimmassa tapauksessakin uskon että sisältö on ostettavissa, erillisenä koodin pätkänä Gamestopista myös pelin julkaisun jälkeenkin. Eli näillä näkymin Gamestop-boikottini jatkuu...Ainakin kesäkuun 23:een päivään asti.

1. kesäkuuta 2015

Kutistuvan manuaalin mysteeri

+
Tähänkö on tultu?
(rarityguide.com)
Jos olet viime aikoina selannut uudenkarhean pelisi nelisivuista ja kaksiväristä manuaalia ja raapinut
päätäsi, niin tämä on sinulle. Tuntuu nimittäin siltä, että yhä useammin videopelien manuaalit on ulkoistettu peliin itseensä, pakollisiksi tutoriaalijaksoiksi. Näissä pelaajalle selitetään pelimaailman
lainalaisuudet, kädestä pitäen. Antaisivat vain pelaajalle mahdollisuuden skipata kalvosulkeiset, niin halutessaan. Toisaalta, pakko myöntää että välillä nämä opastusjaksot ovat naamioitu paremmin osaksi peliä, ihan käypäksi sisällöksi. Valitettavasti aina asian laita ei kuitenkaan ole näin. Pahimmillaan koko peli tuntuu loputtomalta tutoriaalijaksolta, jonka loputtua pelaajalle jää vain turhautunut olo.

Super Mario-pelien ohjeista ei värejä puutu. (replacementdocs.com)

Se joka ei ole ollut todistamassa männävuosien manuaalien väriloistoa ei välttämättä ymmärrä, että mitä setä tässä valistaa. Ennen läpyskät olivat pulskia ja värikkäästi kuvitettu, esimerkiksi manuaalin sivun reunassa saattoi seikkailla pelihahmoja tai koristesymboleja. Sellaista opusta luki kuin peliraamattua, pitkään ja hartaasti. Se tarjoili ne tärkeät tärpit, joilla pääsi pelimaailman syrjään kiinni. Lisäksi saattoi olla että ohjeläpyskän kylkiäisenä pakettiin kuului pelialueen kartta, tarroja, julisteita, mitä milloinkin. Nykyisin vastaavat tilpehöörit on jemmattu tiukasti pelien collector-limited-special-editioniin.

MGS-sarjassa osa ohjeista on sarjakuvamuodossa (replacementdocs.com)
Toivottavasti tulevaisuudessa manuaalit tekevät paluun pelikotelon väliin, eivätkä diskettiin. Pahin kuviteltavissa oleva vaihtoehto on ns. pc-syndrooma, jossa eteen lyödään kymmeniä sivuja mustavalko-pdf:ää, ilman kuvia. Vähempikin tappaa lopunkin innon ohjekirjan koluamisesta. Tällaisena aikana, kun videopelien ja pelikonsoleiden kehityskustannukset ovat nousemassa pilviin, tätä ei voi kyllin korostaa. Kuvitellaan että Pertti Peruspelaaja ostaa ihka uuden AAA-pelin. Tällöin on entistä tärkeämpää pelikotelon sisältö vastaa sitä rahasummaa minkä Pertti on lätystään maksanut. Vimpan päälle tehdyt pelimanuaalit, kartat, tarrat, avaimenperät, keräilykortit ja muut ovat suhteellisen halpoja tapoja, jolla tämän voi totetuttaa. Ne tuovat kuitenkin merkittävää lisäarvoa tuotteelle ja tekevät niistä astetta kiinnostavamman.

Pelintekijät ja julkaisijat, älkää aliarvioiko hyvin tehdyn manuaalin voimaa, jatkossakaan!

Arkham Knight...vain keskinkertaisen hyvä???

Olen saanut aimo annoksen Scarecrown fear toxinia. Pelkään että peli jota olen odottanut kuin kuuta nousevaa plus-miinus vuoden (Batman: Arkham Knight) ei ehkä täytäkään kaikkia odotuksiani. Ehkä kyseessä on traileriähky tai sisälläni kitisevä fanipoika, jonka odotukset ovat nousseet taivaisiin  keskustelufoorumien ja youtube-pätkien avulla. Realismi on siis taas lentänyt, kuin varkain, ikkunasta ulos ja huomasin kelluvani hype-pilvessä. Toinen syy Arkham Knight-laskuhumalaan saattaa olla geopoliittinen, olenhan perisuomalainen peruspessimisti, joka suhtautuu kyynisesti kaikkeen hyväksi haukuttuun.
Kumpi on Arkham Knight-pelin faneille suurempi uhka: Hype vai Scarecrow? (giantbomb.com)
Nyt kuitenkin on niin että Arkham Knight on, lukuisten viivytysten jälkeen, tulossa kauppojen hyllyille ja sekös minua pelottaa. Allekirjoittanut on nimittäin alkanut näkemään (tai on ainakin näkevinään) traileri-kulissin toiselle puolelle ja sieltä on paljastunut asioita, jotka ovat Arkham-faneille aikamoisia pelkoja pyllyssä.


1) Rajoitettu Dual Play-ominaisuus:
Arkham Knightin trailerit ovat paljastaneet että pelissä on mahdollisuus heittäytyä saumattomasti myös lepakkomiehen liittolaisten bootseihin (Robin, Catwoman, Nightwing). Yhteistyön huumassa tekoäly ottaa pelattavakseen toisen sankarin ja pelaaja toisen. Tämä tarjoaa varsin messeviä mätkintähetkiä batman-faneille, kun huone tyhjenee rosmoista lepakkoperheen nyrkkikyllikki-baletin säestyksellä. Lisäksi on myös vahvistettu, että jokainen näistä liittolaisista tulee avustamaan Yön Ritaria jonkin vihollisen kengittämisessä. Tämä on siis jo tiedossa.

(digitaltrends.com)
Vaan entäpä jos apurihahmojen käyttö on rajoitettu vain tiettyihin, ainoastaan sisätiloissa tapahtuviin nujakoihin. Tätä tukee erityisesti se väite, että jo useammista paljastetuista paljastetuista Dual Play-kuvista huolimatta, yksikään Dual Play-kohtaus ei ole tapahtunut ulkoilmassa. Tämä ei olekaan mikään yllätys, kun asiaa miettii. On nimittäin merkittävästi helpompaa mallintaa tekoäly toimimaan rajoitetussa sisätilassa kuin käytännössä avoimessa Gothamissa, jossa taistelu saattaa tapahtua tai jatkua missä tahansa. Dual Play on siis, mitä todennäköisimmin, sidottu tiettyihin tehtäviin. Nämä tehtävät suoritettuaan apupoika (tai -tyty) jää "vartioimaan vihulaisen hallussa pitämää Gotham Cityn kaupunginosaa. Tällöin peli hienovaraisesti pelaa liittolaisen pois pelistä ja yhteistyö Batmanin kanssa raukeaa, loppupeliksi. Batmanin osa on jatkaa eteenpäin, yksin...

2) Liittolaisten Free Roam-mahdollisuudet:
Arkham Cityn jälkeen pelaajat olivat närkästyneitä siitä että, ottaen huomioon kattavan pelihahmokaartin, vain Batman ja Catwoman olivat ns. Free Roam-hahmoja, joiden avulla pelaajat kykenivät tutkimaan Arkham Cityn salaisuuksia pääpelin jälkeen. Nyt, Rocksteadylla on viimeisen Batman-pelinsä myötä näytönpaikka: Fanilaumat toivovat Free Roam-pelaamista kaikille mahdollisille hahmoille.

Itse olen karvan verran realistisempi ja rohkenen toivoa Free Roamia vain Batmanin liittolaisille (Robin, Catwoman, Nightwing). Pidinkin tätä, monen muun fanin lailla, melkein vahvistettuna tietona, kunnes huomasin keskustelupalstojen syvien rivien säkeet. Siellä epäiltiin tätä toistuvasti vetämällä esiin lisääntyvät työtunnit, jotka liittolaisista tulisi per hahmo, jos ne suunniteltaisiin tukemaan Free Roamia. Puhuttiin lisääntyneiden animaatioiden määrästä, ääninäyttelyn määrän lisääntymisestä ja ennen kaikkea lisätyöstä jo muutenkin isotöiseen projektiin.

Edellinen argumentti voidaan (teoriassa) kuitenkin vielä sivuuttaa DLC:n lupauksilla. Peliin on nimittäin vahvistettu sivuhahmoille pyhitettyjä soolotehtäviä, jotka kantavat liikanimeä "Gotham City Stories". Näiden tarinoiden lähimmäksi vertailukohdaksi on asetettu Arkham Cityn Catwoman-episodit, joissa oli Free Roam-mahdollisuus. Nämä soolot vaativat kuitenkin että sivuhahmoihin täytyisi laittaa astetta enemmän työtä ja suunnittelua kuin ihan perus-extrahahmoihin (Red hood, Harley Quinn). Epäilevänä Tuomaksena isken taas väliin ja muistutan myös muista arkham-sarjan DLC-stoorilisäreistä (Harley Quinn's Revenge ja Cold Cold Heart). Toisessa pelimaailma oli putki-kertaa-putki-kertaa-putki, toisessa oli mahdollisuus rajalliseen Free Roamiin (murto-osalla pääpelin pelialueesta). Todennäköisimpänä pidän että Gotham Cityn stoorit sijoittuvat tiettyyn Gothamin kaupunginosaan, jossa pelihahmo häärii. Parhaimmillaankin pystymme Free Roamaamaan siinä kaupunginosassa, mutta vain siinä.
 

Gotham City Storiesit tarjoavat lisäsisältöä sivuhahmoille.
Free Roamia ei tosin ole mainittu sanallakaan. (gameinformer.com)
Toinen merkittävä argumentti apureiden Free Roamia vastaan on liikkuminen (entistä isommassa) kaupungissa. Gotham Cityn suuren koon vuoksi ja siksi että apureilta puuttuu Batmobilen kaltainen nopeampi liikkumisväline pidettään epätodennäiköisenä, että sivuhahmot saisivat Free Roamata.Toisaalta taas on nostettu esille Batwing, jonka roolista varmaan saammekin piakkoin tarkempaa tietoa. Batwingin rooliksi on epäilty, paitsi erilaisten välinepäivitysten kiikuttaminen Batmobileen ja Batmanille, niin myös Arkham Originsmainen Fast Travel-systeemi, jolla liittolaiset voivat lepakkosiiven avulla kulkea pidempiä matkoja Gothamissa. Tarkempaa tietoa tästä saamme varmaankin jossakin tulevassa Arkham Insider-videossa....

3) Harley Quinn ja Red hood: Initation all over again?
Ne jotka muistavat Arham Originsissa (v)esitetyn Initation-tehtäväsarjan eivät voi olla pelkäämättä Harley Quinnin ja Red hoodin lisäsisällön vuoksi Arkham Knightissa. Initation muodosti sarjan löyhästi yhteennivottuja Challenge-mappeja, joiden oli tarkoitus hahmottaa Bruce Waynen ensimmäisiä askelia matkalla kohti Yön Ritarin manttelia. Käytännössä kyseessä oli viihdyttävä mutta tarinallisesti mitäänsanomaton sekasotku, jota pelasi, mutta ei voinut olla miettimättä potenttiaalia, joka jäi käyttämättä.

Alustavasti on annettu ymmärtää että Harley Quinn ja Red hood tulisivat molemmat saamaan samanlaisen Challenge-mappien muodostaman tarinajatkumon. Harley Quinnin tehtäväksi muodostuu Poison Ivyn vapauttaminen Blüdhavenin poliisiasemalta. Red hoodin vaiheista emme tiedä muuta kuin että häntä tulee motivoimaan yksinkertaisesti kosto. Toivon että Rocksteadyllä on astetta enemmän kunnianhimoa kuin Warner Bros. Games Montrealilla Initationia suunnitellessaan. Näissä molemmissa hahmoissa olisi myös rutkasti mahdollisuuksia syvempiinkin tarinakiekuroihin, Free Roamiin tai vaikka mihin. 
Red hood saa epämääräisesti nimetyn "Story Pack"-sisällön Arkham Knightiin .(gamepur.com)

Realitycheck:
Kun kaikki faktat lyödään tiskiin on varmaa että luvassa on yllättävänkin perinteinen Arkham-sarjan eepos, niin hyvässä kuin pahassakin, pikku uudistuksilla ryyditettynä. Mitään jumalpeliä ei siis kannata tälläkään odottaa. Nurinani Dual Playstä ja liittolaisten Free Roamista on kuitattavissa sillä, että hyvinhän Arkham Asylum ja Arkham Originskin hoitivat hommansa, ilman ylimääräisiä Free Roam-hahmoja, Dual Playta tai muuta sälää. Voikin olla satavarma että luvassa on poikkeuksellisen hieno BATMAN-kokemus, vaan ei täydellinen peli, joka kattaisi jokaisen sivuhahmon kaikki nyanssit ja aspektit.

Kesäkuun 23. päivä se nähdään...

BE
THE
BATMAN