Vietettyäni yön viimeisimmässä Gotham Cityn rekonstruktiossa (pelissä Batman: Arkham Knight) täytyy sanoa että olen melko vakuuttunut. Erityisesti vaikuttivat sade- ja valoefektit yhdistettyinä hurjiin korkeuseroihin. Seuraavan sukupolven konsoli (PS4) pääsi siis vihdoin oikeuksiinsa. Lisäksi fakta, että pääpeli soljuu eteenpäin ilman lataustaukoja on soma, mutta ei välttämätön ominaisuus.
Itse pelimekaniikka on kokenut melkoisia muutoksia, toiset parempia kuin toiset. Kontrollit ovat hyvin samanlaiset kuin edellisissä peleissä, mutta kuitenkin merkittävästi erilaiset. Suurin osa entisistä toiminnoista löytyy edelleen mutta osa liikkeistä on hiukan kömpelömmin toteutettavisssa (esim. slide-liukutaklaus). Näppäimiä on myös entistä enemmän, joten alkuun pelaaja huomaa välillä miettivänsä että minkä näppäimen alta mikäkin toiminto löytyi. Kaiken kaikkiaan toiminta etenee pelissä nopeammin ja raivoisammin kuin edeltäjissään, mutta on taattua Arkham-laatua.
Pääsin jo hiukan ottamaan kontaktia Dual Play-mekaniikkaan Catwomanin kanssa, Riddlerin Batmobile-kilparatoihin ja Arkham Knightin joukkoihin. Kourassani on joukko lisätehtäviä ja muutamia on varmaan vielä jemmassakin ja päätarinaakin on vielä koluttavana aimo annos. Pelin päätähti on kuitenkin Gothamin kaupunki, jota tulen komppaamaan tarkemmin selvitettyäni pääpelin juonen. Mutta nyt aion hiljentyä hetkeksi blogini parissa, sillä pakenen Arkham Knightin Gotham Cityyn spoilereita karkuun.
"There's still work to be done here at Arkham Knight..."
25. kesäkuuta 2015
24. kesäkuuta 2015
It's Big, It's Bad, It's a Bat!
Se on vihdoin ja viimein täällä! Batman Arkham Knight huljahti juuri postiluukusta sisään ja nyt peli komeilee edessäni. Kauan odotettua Arkham-pelisarjan päätösosaa on siirrelty, viivytelty ja hypetetty niin kauan että ei ole tosikaan. Mutta nyt se on totta! Pientä lisätykytystä aiheutti ongelmat vanhan ja uuden osoitteeni välillä, mutta onneksi Kusti polkee. Sormet syyhyäisivät jo päästä käsiksi pelin sisältöön ja liitelemään Gothamin Cityn pilvenpiirtäjien sekaan. Tai vaihtoehtoisesti jallittamaan Arkham Knightin drone-tankkeja Batmobilen arsenaalilla.
Mutta asiat tärkeysjärjestykseen! Ensimmäisenä vaihdan alkuperäisen kansilehtisen omaan tuotokseeni, joka on tässä blogissa seikkaillut jo aiemminkin. Sitten kirjaudun PS4:sen PSN-kauppaan ja ratsaan sieltä PS4:sen yksinoikeussisällön ja Season Passin, jos se on jo saatavilla. Itselleni tuosta sisällöstä rakkain on, 1960-luvun Batman-sarjan fanina, Adam Westmainen Batman-skini. Sitten ei muuta kuin Classic TV Batmobile-skin alle ja rälläämään Gothamin kaduille. Jalankulkijat varokoon! Myöhemmin tänään on luvassa ensimmäiset pelituntini uuden Batman-pelin parissa, Arkham Originsin-paita päällä. Ja tunnelma on kohdallaan! Aivan kuten Joker aikoinaan sanoi Arkham Originsissa:
"Nice of you to drop in!"
![]() |
| (huokaus) Hieno hetki olla PS4:sen omstaja... (comicbookmovie.com) |
Mutta asiat tärkeysjärjestykseen! Ensimmäisenä vaihdan alkuperäisen kansilehtisen omaan tuotokseeni, joka on tässä blogissa seikkaillut jo aiemminkin. Sitten kirjaudun PS4:sen PSN-kauppaan ja ratsaan sieltä PS4:sen yksinoikeussisällön ja Season Passin, jos se on jo saatavilla. Itselleni tuosta sisällöstä rakkain on, 1960-luvun Batman-sarjan fanina, Adam Westmainen Batman-skini. Sitten ei muuta kuin Classic TV Batmobile-skin alle ja rälläämään Gothamin kaduille. Jalankulkijat varokoon! Myöhemmin tänään on luvassa ensimmäiset pelituntini uuden Batman-pelin parissa, Arkham Originsin-paita päällä. Ja tunnelma on kohdallaan! Aivan kuten Joker aikoinaan sanoi Arkham Originsissa:
"Nice of you to drop in!"
| "Hän on täällä tänään!" |
19. kesäkuuta 2015
Lepakkotytön varhaiset vaiheet
![]() |
| Kohtaako Batgirl Jokerin uudessa DLC:ssä? (nerdist.com) |
Perheen parissa vai "perheen parissa?"
A Matter of Family-nimi DLC:ssä voi viitata joko "Lepakkoperheeseen" tai Barbaran isään, Gothamin poliisipäällikkö Jim Gordoniin. DLC:n tarinasta ei ole hiiskuttu sanaakaan julkisuuteen, mutta varmaa on että kyseessä on takauma, joka tulee jotenkin viittaamaan Arkham Knight-pelin päätarinan tapahtumiin. Tarina tulee siis kronologisesti sijoittumaan jonnekin Arkham Originsin ja Arkham Asylum välimaastoon, aikaan ennen kuin Barbara Gordon vammautui ja joutui pyörätuoliin, Oracleksi, Batmanin taustatueksi. Fanit ovatkin povailleet että "Killing Joke"-tarina tulisi toimimaan DLC:n punaisena lankana.
Viidakkorumpu sai entisestään ytyä, kun näyttelijä Mark Hamil (Joker-pahiksen ääninäyttelijä) kertoi twiitissään olevansa matkalla Iso-Britanniaan nauhoituskeikalle. Hän lisäsi lopuksi että kyseessä ei tule olemaan Tähtien Sota-aiheinen materiaali (Hamil on näytellyt Tähtien Sota-leffoissa Luke Skywalkerina). On todennäköistä että pääpelin ääninäyttelyt on nauhoittu jo hyvän aikaa sitten ottaen huomioon että peli tulee ulos jo seuraavalla viikolla, joten fanikatras veti nopeat johtopäätöksensä: Nauhoitusten täytyi koskea jotakin tulevista DLC-sisällöistä! Lisätään tähän fakta että Arkham Cityn jälkeisessä maailmassa (, johon suurin osa pelin DLC-sisällöstä sijoittuu) Joker on kuollut, niin epäilykset kohdistuvat Batgirlin lisäsisältöön.
18. kesäkuuta 2015
Arkham Knightin alkutahdit
![]() |
| Tähän kuppilaan ei ole tulemista (overmental.com) |
![]() |
| Two-facen sivutehtävät ovat kasa pankkiryöstökeikkoja (superherohype.com) |
Youtubessa pyörii myös videopätkä, jossa esiteltiin pidempi gameplay-pätkä pelistä. Tässä klipissä näimme lisää Gotham Cityn arkkitehtuuria, jopa väläyksen pelin varsinaisesta kartasta. Kyseinen videopätkä sijoittui yhdelle pelin (kolmesta???) saarista. Lisäksi näimme videossa melko anteliaan katsauksen sivutehtävistä. Niissä Batman teki tyhjäksi Two-facen pankkiryöstön, jahtasi Fireflyta Batmobilella, purki Arkham Knightin joukkojen miinoja ja kuulusteli Riddlerin kätyreitä. Pääsimme myös näkemään yhden 243:sta Riddler Trophy-puzzlesta. Luvassa on puzzleja, jotka haastavat entistä monipuolisemmin Batmanin ja Batmobilen ominaisuuksia. Niin, ja sitten Riddler haastaa Batmanin Batmobilen myös omilla Riddler Race Tracks-ansaradoilla, joissa ajetaan aikarajaa vastaan. Niin nämä sivutehtävät kuin Batmanin gadgetitkin tulevat jatkossa löytymään ensimmäistä kertaa pyörävalikosta. Systeemi on tuttu esim. Watch_Dogsia pelanneille ja vaikuttaa perustoimivalta.
![]() |
| Joker on siis kuollut, mutta esiintyykö hän Arkham Knightissa? (gameskinny.com) |
Vedän tämän vielä kerran esiin: Vaikka Joker on tuhkattu niin se ei silti tarkoita sitä ettei rikosten klovniprinssillä voisi olla merkittävä rooli Arkham Knightissa. Faniyhteisö on nostanut useita kertoja esille tilanteen jossa Batman joutuu Scarecrown fear toxinin valtaan. Hallusinaatioiden kautta Yön Ritari joutuu vielä kerran nenätysten Jokerin kanssa. Itse pidän tätä mahdollisuutta kutkuttavana ja semi-mahdollisena. Onhan ääninäyttelijöiden kaartissa mukana Troy Baker, joka antoi äänensä Arkham Origins-pelissä ja myöhemmin Assault on Arkham-animaatioleffassa nuoremmalle Jokerille. Totuuden nimissä, toivon kuitenkin ettei Joker tekisi comebackia, jotta muutkin rikolliset pääsisivät paistattelemaan spottivaloissa.
Eikä siinä vielä kaikki...
Sokerina pohjalla paras tieto: Vaikka Batman Arkham Knightin Batmobile Edition jouduttiin viime hetkellä vetämään pois myynnistä, niin Rocksteady vakuuttaa että kaikki Arkham Knight-pelin tilanneet tulevat saamaan New 52-skinit Batmanille, Robinille ja Nightwingille, ilmaiseksi. Samoin saimme vahvistuksen siitä että Harley Quinn- ja Red Hood- sisällöt tulevat vapautumaan kaikkien saataviksi elo-syyskuussa, kun niiden yksinoikeuden mahdollistavat sopimukset raukeavat. Tuolloin nämäkin sisällöt tulevat kuulumaan Season Passiin. Tämä koskee myös Batmobile-editionin pre-order-bonuksia ja Waynetechin Booster pack-bonusta. Eli Season Pass tulee sisältämään näillä näkymin kaiken.
15. kesäkuuta 2015
Arkham Knight: Uusimmat käänteet
Huomenna seitsemän päivää...Seitsemän päivää siihen että Gotham City joutuu Scarecrown johtaman viholliskaartin hyökkäyksen kohteeksi. Seitsemän päivää siihen että Batman joutuu yhteen elämänsä kovimmista paikoista kohdatessaan vertaisensa, Arkham Knightin. Aivan kuten Jim Gordon sanoi Batman: Arkham Knightin TV-spotissa: "This is how it happened. This is how Batman died". Kesäkuun 23. päivä näemme kuinka asianlaita todellisuudessa on, kun peli saapuu kauppoihin.
"I am going to show the Arkham Knight what happens when he messes with my city"
Uusin Batman-peli esittelee uuden vihollisen, mystisen Arkham Knight-hahmon. Hahmo on peliä kehittäneen Rocksteadyn oma tuotos. Törmäsin youtubea töllötellessä astetta jännempään faniteoriaan siitä Arkham Knightteja olisi useampi. Eri trailereissa on toistuvasti näkynyt hienoisia mutta merkittäviä eroja Arkham Knightin rintakehässä olevan Arkham-logon väreissä. Kyse saattaa olla vain valaistuksesta tai siitä että peli on vielä hakenut muotoaan kehityskaarensa aikana.
Fanien keskuudessa tilanne on kuitenkin saanut keskustelun kuohuamaan. On ehdoteltu että hahmo olisi käynyt kesken peliä vaihtamassa panssarinsa tai että värin vaihtuminen johtuisi Arkham Knightin panssarin ominaisuuksista (vrt. esim. Batmanin Batmobilen siirtymiä pursuit- ja battle-modeissa). Villeimmät teoriat osuvat kuitenkin siihen suuntaan että Arkham Knightteja olisikin useampi. On esimerkiksi ehdoteltu että hahmoja olisi yksi per kaupunginosa ja ne toimisivat alueiden pomoina, suorassa yhteydessä Scarecrowhun.
"There's nothing but speculation on their commander though. The only thing the sources agree on is his name, The Arkham Knight"
Toinen ikuisuuskysymys pelin parissa on ollut Arkham Knightin henkilöllisyys. Peliä kehittänyt Rocksteady studios on toistuvasti vakuuttanut faneillensa kahta asiaa viime aikoina: "Arkham Knight on täysin uusi, heidän luomansa hahmo" ja että Joker on kuollut, oikeasti. Uskonkin jälkimmäisen, ja ehkä ensimmäisenkin osittain, sillä sotisopineen Arkham Knight on varmasti uusi ilmestys DC-universumissa. Toisaalta en taas usko että se ihminen joka panssarin alta paljastuu olisi uusi. Sillä kuvitelkaa, mikä olisikaan antikliimaksisempaa kuin se kun Batman on lopulta niistänyt Arkham Knightin ja puvun alta paljastuukin Mr. tai Mrs. Nobody. I don't think so. Teoriaa vahvistaa entisestään se että Rocksteady on varjellut tämän "uuden" hahmon henkilöllisyyttä kuin karhuemo pentujaan.
Arkham Knightin täytyy siis olla Batmanille jotenkin entuudestaan tuttu. Hänen täytyy olla jokin hahmo, jota vastaan Batman on taistellut, johon Arkham-pelit ovat viitanneet tai joku joka löytyy DC:n universumista. Tämäkään ei vielä hirveästi rajaa saalista, sillä potenttiaalisia vaihtoehtoja on paljon. Lisäksi Arkham Knightin käyttämän voicemaskin vuoksi jopa hahmon sukupuolen tunnistaminen on hankalaa, joten muistutan faneja ottamaan tämän huomioon. Arkham Knighttia on pidetty alun alkaen miehenä, joten olisi yllätyksistä suurin jos Rocksteady tekeekin Mask of the Phantasmit (Phantasmin alias, Andrea Beaumonthan esiintyi Arkham Originsin Batcaven seinällä easter egginä!).
Tapauksesta Arkham Knight onkin noussut, allekirjoittajan tapauksessa, yksi tämän vuoden suurimpia pelimaailman mysteerejä. Pelisarjan fanit ovat spekuloineet yhdessä toinen toistaan villimpiä teorioita, joihin itse olen ajatuskopallani sörkkinyt lisää pontta. Tässä eräs Arkham Knight-teoriani: Mitäpä jos Batmanilla onkin vastassaan (muiden rikollisten lisäksi) kaksi, itsensä kouluttamaa, ex-Robinia (Jason Todd, alias Red Hood ja Damien Wayne) Arkham Knightin puvuissa, Scarecrown komennossa? Herkullinen asetelma!
"Keep him away from Ace Chemicals. Your vengence will come"
Alle olen listannut joitakin mielenkiintoisia vaihtoehtoja, joita olen käynyt läpi yrittäessäni pähkäillä Arkham Knight-hahmon henkilöllisyyttä:
Mask of the Phantasm
Yhteläisyydet ulkonäössä (vertaa naamioita) ja yllätyksellinen asetelma (Arkham Knightia on yleisesti pidetty miehenä). Mask of the Phantasm on taistelutaidoiltaan Batmanin luokkaa, mutta ei ole täysin selvää miksi hän työskentelisi Scarecrown puolella. Siitä huolimatta Andrea Beaumont on jo sisällytetty Arkham-universumiin eli taustat ovat kunnossa.
Deathstroke
Jälleen samankaltaisuuksia havaittavissa panssarissa ja profiilissa. Lisäksi Deathstroke on jo aiemmin esitelty Arkham Origins-pelissä, hän on ollut pelattavana hahmona ja hänelle on rakennettu liikesetti freeflown mahdollistavaa lähitaistelua varten. Hän on taistelutaidoiltaan Batmanin tasoa ja käyttää myös tuliaseita, kuten Arkham Knightin hahmo. Lisäksi Deathstroke käytiin rekrytoimassa Arkham Originsin lopussa (oletettavasti Suicide Squad-operaatioon) ja jotkut fanit epäilevät sen saaneen alulle tapahtumasarjan jonka seurauksena Deathstrokesta on sukeutunut Arkham Knight. Syy miksi hän olisi Batmanin kimpussa olisi kosto Arkham Originsin tapahtumista sekä se että hän työskentelee Scarecrown palkkalistoilla, eli motivaationa raha ja maine.
Red Hood
Ex-Robin, nykyinen "anti-sankari", jonka varustus on myös samaa näköä Arkham Knightin oman kanssa. Red Hood käyttää, aivan kuten Deathstrokekin tuliaseita, joten sekin täsmää. Lisäksi Red Hoodin on vahvistettu esiintyvän Arkham Knight-pelissä, ainakin omalla DLC:llään. Täysin selvää ei ole mikä olisi Red Hoodin syy ruveta Arkham Knightiksi, mutta molempien hahmojen (Red Hood ja Arkham Knight) kohdalla on annettu ymmärtää että heitä vie eteenpäin kosto. Tarkemmat taustat Red Hoodin Arkham Knight-identiteetille selvinnevät Red Hoodin DLC:ssä.
Damien Wayne
Damien Wayne on Bruce Waynen ja Talia al Ghulin (Ra's al Ghulin tyttären) yhteinen poika ja ex-Robin myöskin. Syyt hänen kostoretkellensä johtunevat Arkham Cityn tapahtumista, joiden myötä hän menetti äitinsä ja isoisänsä (tosin Ra's al Ghul taitaa edelleen elää ja porskuttaa, kiitos Lazarus pittin). Näistä menetyksistä hän oletettavasti syyttää Batmania. Damien on saanut Ra's al Ghulin suojattina League of Assassinsin ninjakoulutuksen ja on täysin pätevä puolustamaan itseänsä Batmania vastaan. Lisäksi Batman on kouluttanut hänestä itselleen Robinin, sekin osoitus hänen kyvyistään. Tämän teorian heikkous on se että Damien ei ole vielä esiintynyt Arkham-peleissä. Monet fanit myös arvuuttelevat sitä miten täysikasvuinen Damien istuu Arkham-pelien aikajatkumoon eli saa nähdä. Myös Talia ja Ra'sia on veikattu Arkham Knightin saappaisiin.
Siinäpä taas Arkham Knight-myllytystä kerrakseen! Odotusaika jatkukoon ja pelintekijät saakoon työrauhan...
Be Vengence
Be the Night
Be the Batman
![]() |
| Arkham Knightin täysin valkoinen logo (ign.com) |
Uusin Batman-peli esittelee uuden vihollisen, mystisen Arkham Knight-hahmon. Hahmo on peliä kehittäneen Rocksteadyn oma tuotos. Törmäsin youtubea töllötellessä astetta jännempään faniteoriaan siitä Arkham Knightteja olisi useampi. Eri trailereissa on toistuvasti näkynyt hienoisia mutta merkittäviä eroja Arkham Knightin rintakehässä olevan Arkham-logon väreissä. Kyse saattaa olla vain valaistuksesta tai siitä että peli on vielä hakenut muotoaan kehityskaarensa aikana.
![]() |
| Arkham Knightin punavalkoinen logo (forbes.com) |
"There's nothing but speculation on their commander though. The only thing the sources agree on is his name, The Arkham Knight"
Toinen ikuisuuskysymys pelin parissa on ollut Arkham Knightin henkilöllisyys. Peliä kehittänyt Rocksteady studios on toistuvasti vakuuttanut faneillensa kahta asiaa viime aikoina: "Arkham Knight on täysin uusi, heidän luomansa hahmo" ja että Joker on kuollut, oikeasti. Uskonkin jälkimmäisen, ja ehkä ensimmäisenkin osittain, sillä sotisopineen Arkham Knight on varmasti uusi ilmestys DC-universumissa. Toisaalta en taas usko että se ihminen joka panssarin alta paljastuu olisi uusi. Sillä kuvitelkaa, mikä olisikaan antikliimaksisempaa kuin se kun Batman on lopulta niistänyt Arkham Knightin ja puvun alta paljastuukin Mr. tai Mrs. Nobody. I don't think so. Teoriaa vahvistaa entisestään se että Rocksteady on varjellut tämän "uuden" hahmon henkilöllisyyttä kuin karhuemo pentujaan.
![]() |
| Onko Mask of the Phantasm Arkham Knight? (dccomics.com) |
Tapauksesta Arkham Knight onkin noussut, allekirjoittajan tapauksessa, yksi tämän vuoden suurimpia pelimaailman mysteerejä. Pelisarjan fanit ovat spekuloineet yhdessä toinen toistaan villimpiä teorioita, joihin itse olen ajatuskopallani sörkkinyt lisää pontta. Tässä eräs Arkham Knight-teoriani: Mitäpä jos Batmanilla onkin vastassaan (muiden rikollisten lisäksi) kaksi, itsensä kouluttamaa, ex-Robinia (Jason Todd, alias Red Hood ja Damien Wayne) Arkham Knightin puvuissa, Scarecrown komennossa? Herkullinen asetelma!
"Keep him away from Ace Chemicals. Your vengence will come"
Alle olen listannut joitakin mielenkiintoisia vaihtoehtoja, joita olen käynyt läpi yrittäessäni pähkäillä Arkham Knight-hahmon henkilöllisyyttä:
Mask of the Phantasm
Yhteläisyydet ulkonäössä (vertaa naamioita) ja yllätyksellinen asetelma (Arkham Knightia on yleisesti pidetty miehenä). Mask of the Phantasm on taistelutaidoiltaan Batmanin luokkaa, mutta ei ole täysin selvää miksi hän työskentelisi Scarecrown puolella. Siitä huolimatta Andrea Beaumont on jo sisällytetty Arkham-universumiin eli taustat ovat kunnossa.
![]() |
| Tekeekö Deathstroke comebackin Arkham Knightissa? (batman.wikia.com) |
Jälleen samankaltaisuuksia havaittavissa panssarissa ja profiilissa. Lisäksi Deathstroke on jo aiemmin esitelty Arkham Origins-pelissä, hän on ollut pelattavana hahmona ja hänelle on rakennettu liikesetti freeflown mahdollistavaa lähitaistelua varten. Hän on taistelutaidoiltaan Batmanin tasoa ja käyttää myös tuliaseita, kuten Arkham Knightin hahmo. Lisäksi Deathstroke käytiin rekrytoimassa Arkham Originsin lopussa (oletettavasti Suicide Squad-operaatioon) ja jotkut fanit epäilevät sen saaneen alulle tapahtumasarjan jonka seurauksena Deathstrokesta on sukeutunut Arkham Knight. Syy miksi hän olisi Batmanin kimpussa olisi kosto Arkham Originsin tapahtumista sekä se että hän työskentelee Scarecrown palkkalistoilla, eli motivaationa raha ja maine.
![]() |
| (comicvine.com) |
Red Hood
Ex-Robin, nykyinen "anti-sankari", jonka varustus on myös samaa näköä Arkham Knightin oman kanssa. Red Hood käyttää, aivan kuten Deathstrokekin tuliaseita, joten sekin täsmää. Lisäksi Red Hoodin on vahvistettu esiintyvän Arkham Knight-pelissä, ainakin omalla DLC:llään. Täysin selvää ei ole mikä olisi Red Hoodin syy ruveta Arkham Knightiksi, mutta molempien hahmojen (Red Hood ja Arkham Knight) kohdalla on annettu ymmärtää että heitä vie eteenpäin kosto. Tarkemmat taustat Red Hoodin Arkham Knight-identiteetille selvinnevät Red Hoodin DLC:ssä.
Damien Wayne
Damien Wayne on Bruce Waynen ja Talia al Ghulin (Ra's al Ghulin tyttären) yhteinen poika ja ex-Robin myöskin. Syyt hänen kostoretkellensä johtunevat Arkham Cityn tapahtumista, joiden myötä hän menetti äitinsä ja isoisänsä (tosin Ra's al Ghul taitaa edelleen elää ja porskuttaa, kiitos Lazarus pittin). Näistä menetyksistä hän oletettavasti syyttää Batmania. Damien on saanut Ra's al Ghulin suojattina League of Assassinsin ninjakoulutuksen ja on täysin pätevä puolustamaan itseänsä Batmania vastaan. Lisäksi Batman on kouluttanut hänestä itselleen Robinin, sekin osoitus hänen kyvyistään. Tämän teorian heikkous on se että Damien ei ole vielä esiintynyt Arkham-peleissä. Monet fanit myös arvuuttelevat sitä miten täysikasvuinen Damien istuu Arkham-pelien aikajatkumoon eli saa nähdä. Myös Talia ja Ra'sia on veikattu Arkham Knightin saappaisiin.
Siinäpä taas Arkham Knight-myllytystä kerrakseen! Odotusaika jatkukoon ja pelintekijät saakoon työrauhan...
Be Vengence
Be the Night
Be the Batman
12. kesäkuuta 2015
Unlockablesit, huijauskoodit ja se kaikista pahin....
![]() |
| Myös Dantella pääsi pelaamaan Viewtiful Joe 1:ssä (devilmaycry.wikia.com) |
Kuka muistaa unlockablesit ja niiden kautta avattavat pelisisällöt? Ennen saattoi olla että ensimmäisen läpipeluun jälkeen pelaaja oli avannut uuden hahmon, jolla pelata. Kelpo esimerkki tästä on supersankaripelien vaihtoehtoiset asut, jotka ovat supersankarin fanille kuin kokonaan uuden pelihahmon saisi. Astetta kunnianhimoisempi vaihtoehto on luoda semi-uusi pelihahmo, jonka ominaisuudet mukailevat alkuperäistä pelihahmoa, esimerkiksi Viewtiful Joen Dante (, joka oli napattu Capcomin toisesta pelistä: Devil May Cry). Dantelle oli luotu omia, uudelleen purkitettuja välinäytöksiä ja oma tarinansa. Toinen hyvä esimerkki jälkimmäiseen on Spider-man elokuvaan sijoittunut videopeli, joka antoi ensimmäisen läpipeluun jälkeen pelaajan käyttöön pelin pääpahiksen (Green Goblinin) pojan (Harry Osbornin), jolla oli omat taisteluvarusteet ja liikkumistapa (kiiturinsa) sekä tarina. Tällainen panostus lämmittää aina fanin sydäntä.
Pelin läpäiseminen saattoi myös tarjota uusia tasoja tai pelimuotoja. Avattavan sisällön runsaudensarvesta käy esimerkiksi TimeSplitters 2 ja TS: Future Perfect, jossa pelaajalla oli mahdollisuus avata roppakaupalla uusia pelihahmoja, -tasoja ja -muotoja. Ja kun läpäisit pelin uudelleen esim. toisella vaikeustasolla tai pelihahmolla niin sait jälleen avattua jos jonkinlaista lisäsälää, pelintekijöiden taidetta ja luonnoksia pelimaailmasta, ehkä jopa vaihtoehtoisen loppuratkaisun. Nämä asiathan eivät ole hävinneet minnekkään. Nykyisin nämä sisällöt on vaan lukittu mikromaksujen taakse PSN ja Xboxin marketplaceen. Periaatteessa siunaan tämän, jos sisältö ja hinta kohtaavat. Mutta kun pelissä etenemisen tai pärjäämisen ehdoiksi asetetaan visan vinguttaminen niin silloin haen takkini.
![]() |
| TimeSplitters Future Perfect: Unlockablesien aarreaitta (seanogle.com) |
Huijauskoodit
Toinen katoava luonnonvara ovat huijauskoodit. Erityisesti vapaaseen maailmaan sijoittuneet pelit ovat näistä hyötyneet (ja nykyisin kärsineet niiden puuttuessa). Silloin muutama näppäinsarja mahdollisti kaikkien aseiden tai tietyn ajoneuvon hankkimisen. Sait huijauskoodin pätkällä supervoimat, moonpowerin ja kuolemattomuuden. Näin pelaajan oli mahdollista aiheuttaa äärimmäistä kaaosta minimalistisella vaivannäöllä. Tai ihan vaan pitää hauskaa ja tutustua paremmin pelimaailmaan, omilla ehdoillaan. Siitähän pelaamisessa on kysymys, hauskanpidosta. Nykyään osa huijauskoodeistakin on lukittu DLC-hintalapun alle. Tai pahimmassa tapauksessa poistettu kokonaan pelistä peläten sen pilaavan pelikokemuksen! Mainittakoon vielä että, PC-ihmisillä modit, hackit ja muut viritykset ovat paikoitellen korjailleet tätä tyhjiötä. Näin ainakin palanen anarkiaa on löytänyt takaisin pelaajien sydämeen.
"Disc Locked Content"
Täysin oma lukunsa on edellisen konsolisukupolven aikaan alkanut DLC-villityksen lieveilmiö, "Disc Locked Content", joka toimii unlockablesien ja huijauskoodien vastakohtana. Tällä tarkoitetaan pelilevylle jemmattua sisältöä, joka on mahdollista avata koodin pätkällä. Näitä koodin pätkiä taas myydään pelien ennakkotilaajille tai PSN ja Xbox marketplacessa shoppaaville. Tämän jälkeen sisältö latautuu valonnopeudella, tiedoston kooksi ilmoitetaan n. 100kb. Kyse on siis vain virtuaalisen lukon avaamisesta! Yksi tunnetuimpia esimerkkejä tällaisesta toimintamallista on Capcomin Street Fighter X Tekken, jossa merkittäviä osia pelistä oli pilkottu Disc Locked-sisällöksi. Capcom selitteli asiaa jälkeenpäin mm. yhteensopivuus ongelmien poistamisella moninpelissä ja yrityksenä tarjota paras mahdollinen pelikokemus, mutta peliyhteisö näki tämän lävitse ja nousi takajaloilleen.
Disc Locked-ilmiö onkin nostanut monissa pelaajissa närää: Miksi kaikki sisältö mikä pelilevylle on talletettu ei ole saatavilla, vaikka peelo on pulittanut täyden 60-80e taksan videopelistänsä? Toki AAA-pelien kehittäminen maksaa mansikoita ja rahaa olisi jostain saatava, mutta ei näin. Street Fighter x Tekkenin tapauksessa Capcom lopulta myönsi erehdyksensä ja vapautti osan DLC:stä ilmaiseksi päivityksen myötä, mutta legenda elää edelleen.
![]() |
| Street Fighter X Tekkenissä Disc Locked Content-villitys lähti käsistä (ign.com) |
Mihin tää tie meitä vie?
Vaikka casual-pelaajat purevat pölyä ja saattavat raottaa lompakkonsa nyörejä jatkossa entistä useammin (tai lyödä leikin sikseen ja jättää pelit ostamatta), hardcore-harrastajilla on tilanne toinen. Peliyhteisöllä on nimittäin edelleen hampaat ja keinot iskeä takaisin! Ennen oli piratismi, nykyään pelilevyjä ja konsoleita saatetaan hakkeroida konsolin tai pelin täyden potentiaalin valjastamiseksi. Itse en tätä hyväksy enkä harjoita, mutta youtubesta päätellen asia on saanut peliyhteisössä jalansijan. Entistä useammalla pelaajalla on kotonaan vähintään yksi modattu tai hiukan parannettu konsoli.
Lisäksi Disc Locked Content ja DLC-vimma on saanut PC-puolella vastavoimakseen modaajat, joista monet tarjoavat isompia sisältömääriä (joskaan ei tosin välttämättä samanlaisella ammattitaidolla tehtynä) peleihin, ilmaiseksi. Jotkut ovat jopa keksineet oikoteitä tarjota pelilevylle lukittua Disc Locked-sisältöä ilmaiseksi. Tämä onkin nostanut pelintekijöissä ja varsinkin markkinoijissa ristiriitaisia tunteita ja ovatpa pahat kielet puhuneet modikulttuurin kokonaisesta kieltämisestä, luokitellen sen piratismiksi. Niin tai näin, fakta on että aktiivinen modipohja lisää merkittävästi pelin elinkaarta ja tulee jatkossakin toimimaan (erityisesti PC:llä) varteenotettavana haasteena pelintekijöiden maksulliselle DLC-sisällölle. Ehkä tunnetuin, alunperin modina aloittanut, tekele on edelleen alkuperäisen Half Lifen moninpelimodi Counter Strike.
![]() |
| Aktiivinen modiyhteisö: Mahdollisuus vai uhka? (en.wikipedia.org) |
9. kesäkuuta 2015
Arkistojen Aarteita: Vuosi 2013: "Oi Aikoja, Oi Aikoja..."
![]() |
| Valvomolaisen aika on mennyt Watch_Dogsin parissa (tomshardware.com) |
![]() |
| Metal Sluggia retrompaa ei olekkaan! (mobygames.com) |
Kyllähän tällainen muistelu ja menneissä vellonta herkistää vanhaa naavapartaa, mutta se on yksi olennainen osa videopelien keräilijän elämää. Se että tekee kokoelmansa kanssa joskus muutakin kuin pelaa. Huomaankin usein vain katselevani pelikokoelmaani ja nyökkäilevän tyytyväisenä. On se hienoa olla pelikeräilijä!Game on!
Tässä vielä kyseinen, oma videopelikokoelmavideoni vuosimallia 2013:
https://www.youtube.com/watch?v=jYh8MOpuQhU
Tilaa:
Blogitekstit (Atom)
















