9. kesäkuuta 2015

Kaksi Pitkää Viikkoa Vielä...

Red hoodin lisäsisältö valottuu pikku hiljaa (gematsu.com)
Vielä kaksi pitkää viikkoa Batman: Arkham Knightin julkaisuun...Eilen youtubeen rysähti jälleen uusi trailerin pätkä Red Hoodin lisäsisällöstä. Siinä ei näytetty juurikaan merkittävästi uutta sisältöä, vaan ennemminkin lisää sitä samaa. Ehkäpä merkittävin uusi tieto oli se että Red Hood tulee saamaan Harley Quinnin tavoin oman Detective Vision-kyvyn, joka paikallistaa viholliset ja ympäristön materiaaleissa olevat heikkoudet. Traileri vahvisti että lisäsisällön näyttämönä tulisi toimimaan Chinatown-kaupuginosa (tai sen pohjalta rakennetut Challenge-mapit) ja että Red Hood lähtisi Black Mask-rikollisen perään. Youtuben Arkham Knight-postaaja CabooseXBL väläytti jopa teoriaa siitä että Red Hoodin DLC:n tarina saattaisi sivuta Under The Red Hood-animaatioelokuvan tarinaa (, jossa Red Hood myös jahtasi Black Maskia). Se olisi mah-ta-vaa!


Arkham Knightin rosmokaarti on vakuuttava (youtube.com)
Viime viikolla saimme myös nähdä Arkham Insider-videosarjassa ("Gotham by night) lisää Batman-toimintaa Gotham Cityssä. Siinä esiteltiin Batmobilen ominaisuuksia (merkittävimpänä ehkä kaikuluotainmainen pulssi, jonka avulla Batmobile kykenisi jäljittämään esim. Arkham Knightin drone tankkeja) sekä Batmanin uusia kykyjä (mm. 180 asteen käännös ilmasta käsin). Videon lopussa myös lupailtiin että tulossa olisi tarinaltaan tähän asti pisin Arkham-peli, oli kyse sitten pää- tai sivutarinoista. Pelintekijät antoivat myös ymmärtää että luvassa olisi vielä lisää vihulaisia, jo vahvistettujen lisäksi (Penguin, Scarecrow, Arkham Knight, Poison Ivy, Two-Face, Riddler, Firefly, Harley Quinn jne...). Eräs nokkela fani huomasi aikoinaan viime vuoden E3-trailerin yhteydessä esiintyneet Anarky-tagit, joten voimme olettaa että Anarky tekee comebackin. Samoin Red Hoodin sisällöstä päätellen saatamme myös nähdä Black Maskin vilaukselta päätarinassa, ja vähintään sivutarinassa.

Batmobile Riddlerin kilparadalla (gamespot.com)
Aikaisemmin olemme nähneet Arkham Insiderissa otannat Riddlerin Batmobile-radoista, jotka ovat esteratoja, jotka muuttuvat kierros kierrokselta hankalammiksi. Niiden tarkoituksena on Riddlerin yritys hajoittaa Batmobile ja tehdä Batman sitä kautta haavoittuvaisemmaksi. Toinen fanien keskuudessa vallinnut teoria on se että Riddler racetrackien avulla Riddler yrittää analysoida Batmobilea, ja niiden tietojen avulla rakentaa itsellensä vastaavanlaisen tankkimaisen laitteen Batmanin päänvaivaksi. Arkham Knightiin on myös varmistettu erikseen lisäsisältö, jossa pelaajat pääsevät ajamaan klassisilla Batmobileilla eri Batman teemoihin sijoittuvilla kilparadoilla. Kaikesta tästä voimme päätellä että Batmobilella tulee olemaan hyvin merkittävä osa myös pääpelissä.

"Time To Go To War"- traileri esitteli lisää Chinatownia (evilsourcegaming.com)
Rocksteady esitteli myös uuden pidemmän trailerikokonaisuuden ("Time to go to war"), joka oli jatkoa aikaisemmalle "Officer Down"-pätkälle. Uudessa trailerissa Batman pelasti Poison Ivyn Scarecrown turvatalosta (Chinatown-districtilta), nitisti Arkham Knightin drone tankit Batmobilen lamauttavalla EMP-pulssilla ja vei Poison Ivyn GCPD:n poliisiasemalle. Trailerin pätkästä oli kuulemma leikattu pois osio, jonka epäiltiin sisältävän esim. pomo-ottelu Batmanin ja Ivyn välillä. Traileri esitteli lisää Gotham Cityn jylhää arkitehtuuria ja Batmanin ja Batmobilen saumatonta yhteistyötä. Ei mitään maata mullistavaa mutta makeaa ja mannaa Batman-fanille.

Kaksi viikkoa vielä ja sitten koko komeus läjähtää ruuduille. Kyllä kelpaa odottaa!

Be
The
Batman 

4. kesäkuuta 2015

Ne Ensimmäiset

Muistatko vielä omat esikoispelisi eri konsoleille? Allekirjoittanut sai taannoin hauskan idean alkaa muistelemaan omaa konsolihistoriaansa ja yllättävän hyvinhän se näytti futaavan. Tiettyjä kaavamaisuuksiakin löytyi vuosien varrelta (vanha Super Mario-fani) tämän listan avulla. Silloin, konsolien ostohetkellä, niitä ei välttämättä tullut sen enempää ajateltua, nykyisin ne lähinnä huvittavat.

Valvomolaisen matka videopelien maailmaan on ollut pitkä, alkaen aina Super Nintendon matolaatikosta. Aikoinaan uuden perheenjäsenen ympärille kertyi ihmettelijöitä tiuhaan tahtiin ja se kaivettiin säännöllisesti kaveriporukassa esiin. Ruudun täytti värikäs 16-bittinen grafiikka ja ylihilpeät Mario-fanfaarit säestivät lapsuuttani. Lopulta konsoli kuitenkin lähti vaihtoon ja tupaan kannettiin uusi yrmy, Sonyn ensimmäinen pleikkari, joka käytti CD-levyjä ja iski ruudulle 3D-grafiikkaa. Ja loput onkin sitten historiaa...

Näin myöhemmällä iällä olen yrittänyt (ja onnistunutkin) jahdata menneiden vuosien peliarsenaaliani. Toisaalta kokeakseni uudestaan nämä männävuosien merkkiteokset, toisaalta taas siksi koska en ehtinyt niitä aikoinaan kokemaan. Toista ääripäätä kokoelmassani edustaa PS4-konsoli, joka on viimeinen konsoli joka tähän talouteen kannetaan. Viimeinen siitä syystä että telkkaritasoni huutaa jo tälläkin hetkellä hoosiannaa, konsolipaljouden alta. Sitten on vielä lisäksi ne kytkennät...Ei, ei enää yhtäkään uutta konsolia. Keskityn mieluummin retroiluun ja menneiden suuruuksien metsästykseen. On sitä työnsarkaa siinäkin!


Tästä se aikoinaan alkoi... (fi.wikipedia.org)
Lopuksi vielä oma listani:
- Super Nintendo: Super Mario World
- Playstation 1: Croc: Legend of Gobbos ja Batman & Robin
- PC: Star Wars: Rogue Squadron
- Game Boy Color: Pokemon Red
- Playstation 2: Tony Hawk's Pro Skater 3
- Playstation 3: Elder Scroll's Skyrim ja Metal Gear Solid HD-collection
- Nintendo DS: Super Mario World (GBA) ja Super Mario 64 DS
- Xbox: Dead Or Alive 3
- Nintendo Wii: Super Mario Galaxy
- Nintendo 3DS: Super Mario 3D Land
- Playstation 4: Watch_Dogs

Arkistojen Aarteita: Battlefront 2

Kylläpä taas lämmitti vanhan naavaparran sydäntä löytää omia vanhoja youtube-rainoja. Tämmöiset Battlefront 2 keekoiluvideot löytyivät tällä kertaa. Omia tekeleitäni siis kumpikin. Teknisesti niiden laadusta voi olla ihan mitä tahansa mieltä. Pointti on kuitenkin sisältö. Niissä esiteltiin sitä puhdasta hauskanpitoa mistä pelaamisessa on kysymys...ja kokeiltiin hiukan omia rajojakin.

Battlefront 2:sen parissa näitä "trickivideoita" tuli aikoinaan tehtailtua aika vino pino PC:llä, tosin ani harva ansaitsi tulla julkaistuksi internetin eetterissä. Ehdottomasti parhaat pärinät sai pelin jedihahmoilla, jotka sai avattua muutaman tapon jälkeen. Toinen koominen elementti on Battlefront 2:sen yksinpelitila. Botit kun ovat niin lupsakkaa ja salonkihenkistä seuraa, että heidän kanssaan tuppaa pikku kommervenkkejä syntymään. Ei muuta kuin popcornit syliin ja Tähtien Sota-pätkät pyörimään! Ja pianhan se Battlefront 3:kin tulee...
Battlefront 2 on edelleen kulttiklassikko SW-fanien parissa (nerdbite.com)















Anakin Strikes Mustafar
(oma tuotos)
https://www.youtube.com/watch?v=I_I6jTkJxXk

Jano Morell Finds his match...And Death
(oma tuotos)
https://www.youtube.com/watch?v=PpzqAx-F2iE

3. kesäkuuta 2015

Rocksteady iskee jälleen!

Omaa lempilastani, Batman Arkham Knightiä, työstävä Rocksteady Studios julkaisi jälleen uuden trailerin pätkän. Kyse on jo toisesta teaser-pätkästä tällä viikolla. Tälläkin kertaa klippi esittelee uuden pelattavan hahmon, Harley Quinnin, edesmenneen Jokerin psykoottisen tyttöystävän. Rainassa Harley mätkii poliiseja kumoon oikealta ja vasemmalta.

Jo aikaisemmin on paljastettu, että kyseisen DLC-sisällön näyttämönä toimii Blüdhavenin kaupungin poliisiasema. Sieltä Harley Quinnin on määrä vapauttaa Poison Ivy. Ja vilahtaapa trailerissa pikaisesti myös Nightwing (, joka kyseisen kaupungin suojelusta vastaa). Kronologisesti seikkailu tapahtuu Arkham Cityn jälkeen ja Arkham Knighttia ennen. Kyseessä on siis pelintekijöiden mukaan esiosa, jonka on tarkoitus johdattaa pelaaja pääpelin tarinan tunnelmiin.

Kun tilaat Arkham Knightin ennakkoon pääset pelaamaan Harley Quinnilla (flickeringmyth.com)
Harley käyttää aseenaan pesäpallomailaa ja on (oman arvioni mukaan) ominaisuuksiltaan jota kuinkin Catwomanin ketteryysluokkaa. Lisäksi on luvattu että Harley Quinnilla olisi omia "uniikkeja gadgettejä". Trailerissakin vilahteli härveliä jos jonkinlaista mutta niiden tarkemmista toiminnoista, saati ainutlaatuisuudesta, en osaa sanoa vielä mitään. Kaiken kaikkiaan ne näyttäisivät painottaa Harley Quinnin kuitenkin enempi lähitaisteluun. Sen sijaan varmaa on se että Harley tulee Arkham Knightin myötä saamaan oman "detective visionin", josta on merkittävä apu vihollisten havainnoinnissa.

Ennakkotilaajan etuna mainostettua DLC:tä on vuorotellen mainostettu Story Packina (aivan kuten Red Hoodin DLC:täkin), mutta myös Challenge Map-Packina, joka sisältäisi neljä tasoa Harley-toimintaa. Niin tai näin, trailerin mukaan luvassa on paitsi lupsakkaa lähitaistelua myös hiiviskelypainotteisia Predator-tasoja. Loppupomon pesti lohkeaa todennäköisesti Nightwingille, jonka kanssa konnakaksikko joutuu törmäyskurssille. Koko komeus sidotaan välivideoiden avulla yhtenäiseksi tarinaksi. 

Initation, all over again? I hope not...

2. kesäkuuta 2015

Arkham Knight ja Gamestopin houkutukset

Hiljattain julkistettiin tv-mainos, jossa esiteltiin Arkham Knightiin pre-order-bonukseksi luokiteltu Red Hood-hahmo. Tai esiteltiin ja esiteltiin, näytettiin siis parin sekunnin klippi varsinaista pelimateriaalia live-näyttelijöiden säestyksellä. Tässä vähän tarinalle taustoja...

Kyseessä on siis anti-sankarimainen hahmo, Jason Todd, joka toimi aiemmin Batmanin rinnalla Robinina. Oman käsitykseni mukaan (joka on vahvasti peräisin Under the Red Hood-pätkästä) Todd kuoli Jokerin käsittelyssä, ylösnousi Ra's Al Ghullin toimesta, sekosi ja on nyt sekä uhkana Batmanille sekä Gothamin alamaailmalle. Toisin kuin Batmanilla, Red Hoodilla ei ole minkään valtakunnan moraalisääntöjä, vaan hän on valmis lahtaamaan vihulaisia tuliaseilla. Monet ovat jopa veikanneet ex-Robinia pelin toiseksi pääpahikseksi (mystiseksi Arkham Knight-hahmoksi), eikä vähiten siksi ettei Red Hoodin vaiheista ole tähän mennessä paljoa hiiskuttu.

Red Hoodille on kaavailtu jopa oma Story Pack-DLC, jonka tarkemmasta sisällöstä on liikkeellä jonkin verran huhuja. CabooseXBL:n (katso youtube) videossa setvittiin hiukan traileri-mainoksen sisältöä ja pikaisesti tarkasteltuna näyttäisi silti, että Red Hood olisi lähtenyt Black Mask-rikollispomon kimppuun. Tämä kuulostaa aivan mahdolliselta ottaen huomioon muiden pelihahmojen roolit (Nightwing on Penguinin kimpussa, Robin Harley Quinnin ja Catwoman Riddlerin). Lisäksi Red Hoodin motiiveja on valotettu mainostekstillä: "There is a justice and then there is Vengence". Tällä halutaan selkeästi tehdä pesäeroa Red Hoodin ja Batmanin välille, ehkä jopa pohjustaa jonkinlaista kostotarinaa.

Red Hoodinin motiivit valottuvat pikku hiljaa
(gamepur.com)
Videossa oli myös vedetty johtopäätöksiä, erään trailerissa esiintyvän valotaulun perusteella, että Red Hoodin tarina tulisi sijaitsemaan Gotham Cityn Chinatown-alueella. Itse toppuuttelen vähän ja muistutan että kyseessä voi myös olla samasta alueesta rakennetusta Challenge-mapista. Tätähän on harrastettu jo Arkham Asylumin ajoista lähtien, jolloin Challenge-mapit oli rakennettu pääpelin tarinan kohokohdista. Kaikki kunnia kuitenkin CabooseXBL:lle ja kumppaneille, jotka ovat saaneet parin-kolmen sekunnin klipistä näinkin paljon infoa tiristettyä faneille.

Saadakseen käsiinsä Red Hood-DLC:n pelaajan tulisi tilata ennakkoon Batman: Arkham Knight Gamestopista, koska sisältö on heidän "Gamestop Exclusive". Oma veikkaukseni on kuitenkin se että sisältö tulee myös jossain välissä PSN-kauppaan (ja Xbox Onen vastaavaan) ihan julkiseen levitykseen. Samaa ounastelen myös Harley Quinnin ennakkotilaus-sisällöstä (, jonka saa kun tilaa pelin ennakkoon mistä tahansa). Pahimmassa tapauksessakin uskon että sisältö on ostettavissa, erillisenä koodin pätkänä Gamestopista myös pelin julkaisun jälkeenkin. Eli näillä näkymin Gamestop-boikottini jatkuu...Ainakin kesäkuun 23:een päivään asti.

1. kesäkuuta 2015

Kutistuvan manuaalin mysteeri

+
Tähänkö on tultu?
(rarityguide.com)
Jos olet viime aikoina selannut uudenkarhean pelisi nelisivuista ja kaksiväristä manuaalia ja raapinut
päätäsi, niin tämä on sinulle. Tuntuu nimittäin siltä, että yhä useammin videopelien manuaalit on ulkoistettu peliin itseensä, pakollisiksi tutoriaalijaksoiksi. Näissä pelaajalle selitetään pelimaailman
lainalaisuudet, kädestä pitäen. Antaisivat vain pelaajalle mahdollisuuden skipata kalvosulkeiset, niin halutessaan. Toisaalta, pakko myöntää että välillä nämä opastusjaksot ovat naamioitu paremmin osaksi peliä, ihan käypäksi sisällöksi. Valitettavasti aina asian laita ei kuitenkaan ole näin. Pahimmillaan koko peli tuntuu loputtomalta tutoriaalijaksolta, jonka loputtua pelaajalle jää vain turhautunut olo.

Super Mario-pelien ohjeista ei värejä puutu. (replacementdocs.com)

Se joka ei ole ollut todistamassa männävuosien manuaalien väriloistoa ei välttämättä ymmärrä, että mitä setä tässä valistaa. Ennen läpyskät olivat pulskia ja värikkäästi kuvitettu, esimerkiksi manuaalin sivun reunassa saattoi seikkailla pelihahmoja tai koristesymboleja. Sellaista opusta luki kuin peliraamattua, pitkään ja hartaasti. Se tarjoili ne tärkeät tärpit, joilla pääsi pelimaailman syrjään kiinni. Lisäksi saattoi olla että ohjeläpyskän kylkiäisenä pakettiin kuului pelialueen kartta, tarroja, julisteita, mitä milloinkin. Nykyisin vastaavat tilpehöörit on jemmattu tiukasti pelien collector-limited-special-editioniin.

MGS-sarjassa osa ohjeista on sarjakuvamuodossa (replacementdocs.com)
Toivottavasti tulevaisuudessa manuaalit tekevät paluun pelikotelon väliin, eivätkä diskettiin. Pahin kuviteltavissa oleva vaihtoehto on ns. pc-syndrooma, jossa eteen lyödään kymmeniä sivuja mustavalko-pdf:ää, ilman kuvia. Vähempikin tappaa lopunkin innon ohjekirjan koluamisesta. Tällaisena aikana, kun videopelien ja pelikonsoleiden kehityskustannukset ovat nousemassa pilviin, tätä ei voi kyllin korostaa. Kuvitellaan että Pertti Peruspelaaja ostaa ihka uuden AAA-pelin. Tällöin on entistä tärkeämpää pelikotelon sisältö vastaa sitä rahasummaa minkä Pertti on lätystään maksanut. Vimpan päälle tehdyt pelimanuaalit, kartat, tarrat, avaimenperät, keräilykortit ja muut ovat suhteellisen halpoja tapoja, jolla tämän voi totetuttaa. Ne tuovat kuitenkin merkittävää lisäarvoa tuotteelle ja tekevät niistä astetta kiinnostavamman.

Pelintekijät ja julkaisijat, älkää aliarvioiko hyvin tehdyn manuaalin voimaa, jatkossakaan!

Arkham Knight...vain keskinkertaisen hyvä???

Olen saanut aimo annoksen Scarecrown fear toxinia. Pelkään että peli jota olen odottanut kuin kuuta nousevaa plus-miinus vuoden (Batman: Arkham Knight) ei ehkä täytäkään kaikkia odotuksiani. Ehkä kyseessä on traileriähky tai sisälläni kitisevä fanipoika, jonka odotukset ovat nousseet taivaisiin  keskustelufoorumien ja youtube-pätkien avulla. Realismi on siis taas lentänyt, kuin varkain, ikkunasta ulos ja huomasin kelluvani hype-pilvessä. Toinen syy Arkham Knight-laskuhumalaan saattaa olla geopoliittinen, olenhan perisuomalainen peruspessimisti, joka suhtautuu kyynisesti kaikkeen hyväksi haukuttuun.
Kumpi on Arkham Knight-pelin faneille suurempi uhka: Hype vai Scarecrow? (giantbomb.com)
Nyt kuitenkin on niin että Arkham Knight on, lukuisten viivytysten jälkeen, tulossa kauppojen hyllyille ja sekös minua pelottaa. Allekirjoittanut on nimittäin alkanut näkemään (tai on ainakin näkevinään) traileri-kulissin toiselle puolelle ja sieltä on paljastunut asioita, jotka ovat Arkham-faneille aikamoisia pelkoja pyllyssä.


1) Rajoitettu Dual Play-ominaisuus:
Arkham Knightin trailerit ovat paljastaneet että pelissä on mahdollisuus heittäytyä saumattomasti myös lepakkomiehen liittolaisten bootseihin (Robin, Catwoman, Nightwing). Yhteistyön huumassa tekoäly ottaa pelattavakseen toisen sankarin ja pelaaja toisen. Tämä tarjoaa varsin messeviä mätkintähetkiä batman-faneille, kun huone tyhjenee rosmoista lepakkoperheen nyrkkikyllikki-baletin säestyksellä. Lisäksi on myös vahvistettu, että jokainen näistä liittolaisista tulee avustamaan Yön Ritaria jonkin vihollisen kengittämisessä. Tämä on siis jo tiedossa.

(digitaltrends.com)
Vaan entäpä jos apurihahmojen käyttö on rajoitettu vain tiettyihin, ainoastaan sisätiloissa tapahtuviin nujakoihin. Tätä tukee erityisesti se väite, että jo useammista paljastetuista paljastetuista Dual Play-kuvista huolimatta, yksikään Dual Play-kohtaus ei ole tapahtunut ulkoilmassa. Tämä ei olekaan mikään yllätys, kun asiaa miettii. On nimittäin merkittävästi helpompaa mallintaa tekoäly toimimaan rajoitetussa sisätilassa kuin käytännössä avoimessa Gothamissa, jossa taistelu saattaa tapahtua tai jatkua missä tahansa. Dual Play on siis, mitä todennäköisimmin, sidottu tiettyihin tehtäviin. Nämä tehtävät suoritettuaan apupoika (tai -tyty) jää "vartioimaan vihulaisen hallussa pitämää Gotham Cityn kaupunginosaa. Tällöin peli hienovaraisesti pelaa liittolaisen pois pelistä ja yhteistyö Batmanin kanssa raukeaa, loppupeliksi. Batmanin osa on jatkaa eteenpäin, yksin...

2) Liittolaisten Free Roam-mahdollisuudet:
Arkham Cityn jälkeen pelaajat olivat närkästyneitä siitä että, ottaen huomioon kattavan pelihahmokaartin, vain Batman ja Catwoman olivat ns. Free Roam-hahmoja, joiden avulla pelaajat kykenivät tutkimaan Arkham Cityn salaisuuksia pääpelin jälkeen. Nyt, Rocksteadylla on viimeisen Batman-pelinsä myötä näytönpaikka: Fanilaumat toivovat Free Roam-pelaamista kaikille mahdollisille hahmoille.

Itse olen karvan verran realistisempi ja rohkenen toivoa Free Roamia vain Batmanin liittolaisille (Robin, Catwoman, Nightwing). Pidinkin tätä, monen muun fanin lailla, melkein vahvistettuna tietona, kunnes huomasin keskustelupalstojen syvien rivien säkeet. Siellä epäiltiin tätä toistuvasti vetämällä esiin lisääntyvät työtunnit, jotka liittolaisista tulisi per hahmo, jos ne suunniteltaisiin tukemaan Free Roamia. Puhuttiin lisääntyneiden animaatioiden määrästä, ääninäyttelyn määrän lisääntymisestä ja ennen kaikkea lisätyöstä jo muutenkin isotöiseen projektiin.

Edellinen argumentti voidaan (teoriassa) kuitenkin vielä sivuuttaa DLC:n lupauksilla. Peliin on nimittäin vahvistettu sivuhahmoille pyhitettyjä soolotehtäviä, jotka kantavat liikanimeä "Gotham City Stories". Näiden tarinoiden lähimmäksi vertailukohdaksi on asetettu Arkham Cityn Catwoman-episodit, joissa oli Free Roam-mahdollisuus. Nämä soolot vaativat kuitenkin että sivuhahmoihin täytyisi laittaa astetta enemmän työtä ja suunnittelua kuin ihan perus-extrahahmoihin (Red hood, Harley Quinn). Epäilevänä Tuomaksena isken taas väliin ja muistutan myös muista arkham-sarjan DLC-stoorilisäreistä (Harley Quinn's Revenge ja Cold Cold Heart). Toisessa pelimaailma oli putki-kertaa-putki-kertaa-putki, toisessa oli mahdollisuus rajalliseen Free Roamiin (murto-osalla pääpelin pelialueesta). Todennäköisimpänä pidän että Gotham Cityn stoorit sijoittuvat tiettyyn Gothamin kaupunginosaan, jossa pelihahmo häärii. Parhaimmillaankin pystymme Free Roamaamaan siinä kaupunginosassa, mutta vain siinä.
 

Gotham City Storiesit tarjoavat lisäsisältöä sivuhahmoille.
Free Roamia ei tosin ole mainittu sanallakaan. (gameinformer.com)
Toinen merkittävä argumentti apureiden Free Roamia vastaan on liikkuminen (entistä isommassa) kaupungissa. Gotham Cityn suuren koon vuoksi ja siksi että apureilta puuttuu Batmobilen kaltainen nopeampi liikkumisväline pidettään epätodennäiköisenä, että sivuhahmot saisivat Free Roamata.Toisaalta taas on nostettu esille Batwing, jonka roolista varmaan saammekin piakkoin tarkempaa tietoa. Batwingin rooliksi on epäilty, paitsi erilaisten välinepäivitysten kiikuttaminen Batmobileen ja Batmanille, niin myös Arkham Originsmainen Fast Travel-systeemi, jolla liittolaiset voivat lepakkosiiven avulla kulkea pidempiä matkoja Gothamissa. Tarkempaa tietoa tästä saamme varmaankin jossakin tulevassa Arkham Insider-videossa....

3) Harley Quinn ja Red hood: Initation all over again?
Ne jotka muistavat Arham Originsissa (v)esitetyn Initation-tehtäväsarjan eivät voi olla pelkäämättä Harley Quinnin ja Red hoodin lisäsisällön vuoksi Arkham Knightissa. Initation muodosti sarjan löyhästi yhteennivottuja Challenge-mappeja, joiden oli tarkoitus hahmottaa Bruce Waynen ensimmäisiä askelia matkalla kohti Yön Ritarin manttelia. Käytännössä kyseessä oli viihdyttävä mutta tarinallisesti mitäänsanomaton sekasotku, jota pelasi, mutta ei voinut olla miettimättä potenttiaalia, joka jäi käyttämättä.

Alustavasti on annettu ymmärtää että Harley Quinn ja Red hood tulisivat molemmat saamaan samanlaisen Challenge-mappien muodostaman tarinajatkumon. Harley Quinnin tehtäväksi muodostuu Poison Ivyn vapauttaminen Blüdhavenin poliisiasemalta. Red hoodin vaiheista emme tiedä muuta kuin että häntä tulee motivoimaan yksinkertaisesti kosto. Toivon että Rocksteadyllä on astetta enemmän kunnianhimoa kuin Warner Bros. Games Montrealilla Initationia suunnitellessaan. Näissä molemmissa hahmoissa olisi myös rutkasti mahdollisuuksia syvempiinkin tarinakiekuroihin, Free Roamiin tai vaikka mihin. 
Red hood saa epämääräisesti nimetyn "Story Pack"-sisällön Arkham Knightiin .(gamepur.com)

Realitycheck:
Kun kaikki faktat lyödään tiskiin on varmaa että luvassa on yllättävänkin perinteinen Arkham-sarjan eepos, niin hyvässä kuin pahassakin, pikku uudistuksilla ryyditettynä. Mitään jumalpeliä ei siis kannata tälläkään odottaa. Nurinani Dual Playstä ja liittolaisten Free Roamista on kuitattavissa sillä, että hyvinhän Arkham Asylum ja Arkham Originskin hoitivat hommansa, ilman ylimääräisiä Free Roam-hahmoja, Dual Playta tai muuta sälää. Voikin olla satavarma että luvassa on poikkeuksellisen hieno BATMAN-kokemus, vaan ei täydellinen peli, joka kattaisi jokaisen sivuhahmon kaikki nyanssit ja aspektit.

Kesäkuun 23. päivä se nähdään...

BE
THE
BATMAN