3. helmikuuta 2017

Skyrim SE: Kuvakaappaukset osa 4

SAATTAA SISÄLTÄÄ SPOILEREITA

Avara Luonto

Skyrimin parissa peeloilu jatkuu ja taas tulee otantaa Eldarien valojen ja varjojen laaksosta. Tällä kertaa käväistään mm. Thelmorien lähetystössä, lohharia morjestamassa sekä luolastossa lymyämässä.

(Elder Scrolls V: Skyrim: Special Edition, oma kuva)

(Elder Scrolls V: Skyrim: Special Edition, oma kuva)

(Elder Scrolls V: Skyrim: Special Edition, oma kuva)

(Elder Scrolls V: Skyrim: Special Edition, oma kuva)

(Elder Scrolls V: Skyrim: Special Edition, oma kuva)

(Elder Scrolls V: Skyrim: Special Edition, oma kuva)

(Elder Scrolls V: Skyrim: Special Edition, oma kuva)

(Elder Scrolls V: Skyrim: Special Edition, oma kuva)

(Elder Scrolls V: Skyrim: Special Edition, oma kuva)

(Elder Scrolls V: Skyrim: Special Edition, oma kuva)

N++ Pätkistä x2

Eli N++ ninjailua luvassa jälleen! N++:ssa pelaaja pelaa äärimmäisen notkeaa tikku-ukkoninjaa, joka pomppii tasoloikkahelvetistä toiseen välttäen surmanloukkuja ja keräten kultajippoja. Tavoitteena on avata portti seuraavalle tasolle ja päästä exitille. Kuulostaako yksinkertaiselta? Ei muuten ole!

Ja olinpa aikaisemminkin tehnyt N++:sta Game On-videota Valvomon-Youtubeen! Kaikki kolme klipsua löytyvät nyt N++:ssan soittolistasta ja uusimmat rykäisyt vielä alla:

D-04
https://www.youtube.com/watch?v=WZq--jwC7SE&index=2&list=PLENHfkX14HJUxoRPP2AZzUrk9Sn6vhpmn

E-00
https://www.youtube.com/watch?v=Y8HTQ9QV_e0&index=3&list=PLENHfkX14HJUxoRPP2AZzUrk9Sn6vhpmn

31. tammikuuta 2017

Skyrim SE: Kuvakaappaukset, osa 3

Jälleen olisi aika kääriä kasaan Skyrimin kodak-momentteja, joita on napsittu PS4-version Share-napilla. Tällä kertaa kuvakatsauksesta löytyy mm. Lohikäärme, Harmaapartojen pyhättö sekä revontulia!


(Elder Scrolls V: Skyrim: Special Edition, oma kuva)

Jaahas...Lohharisavottaa tulossa!
(Elder Scrolls V: Skyrim: Special Edition, oma kuva)

Tästä ei sitte mennä.
(Elder Scrolls V: Skyrim: Special Edition, oma kuva)

Lamppost tunnelmaa!
(Elder Scrolls V: Skyrim: Special Edition, oma kuva)

(Elder Scrolls V: Skyrim: Special Edition, oma kuva)


Harmaapartojen vieraana
(Elder Scrolls V: Skyrim: Special Edition, oma kuva)

Varrella virran...
(Elder Scrolls V: Skyrim: Special Edition, oma kuva)

Revontulta ja virvaliekkejä
(Elder Scrolls V: Skyrim: Special Edition, oma kuva)

(Elder Scrolls V: Skyrim: Special Edition, oma kuva)

"Ai, tonne vai?"
(Elder Scrolls V: Skyrim: Special Edition, oma kuva)

Korkeemmalla ja korkeemmalle!
(Elder Scrolls V: Skyrim: Special Edition, oma kuva)

(Elder Scrolls V: Skyrim: Special Edition, oma kuva)

Tanssitehdasta pystyyn!

Sitten vaan jalalla koreasti! PS2:lle hankkimani Dance Factory-peli saatiin vihdoin ikuistettua Game On-videosarjaani. Järkkärillä taltioitiin kolmet klipit, joissa tantsuillaan seuraavat rallit:
Leevi & Leavings/Mitä Sä Meinaat
Stratovarius/Deep Unknown
Stratovarius/Higher We Go

Onko Järkee Vai Ei?!

Näistä pätkiksistä on nyt ensimmäinen (eli Leevi) ulkona ja muutkin toivottavasti saadaan pihalle lähitulevaisuudessa. Yksinkertaisen videon uploadauksen sijaan hommassa on omat mutkansa, joita yritän tässä seuraavaksi hiukan availla. Järkkärillä otettu video (.mov) pitäisi muuttaa .avi-muotoon, jotta saadaan tanssimaton mahtava rapina pois taustalta. Kun video on vedetty mykäksi niin olen ympännyt pätkän päälle .mp3-muotoisen musiikkiraidan (, joka sekin on ensin konvertoitava) tanssimastani biisistä. Lopuksi edessä on vielä hienosäätö, trimmaus ja .mp4:ksi muuntaminen sekä Youtubeen julkaisu. Kun mennään näin ahteri edellä puuhun niin neljän minuutin pätkän editointiin hupenee helposti tunti kolmella-neljällä editorilla. Myönnän: Haluaisin Movie Makerin koneelleni. No, ehkä pitää jossain kohtaa sijoittaa kunnon edittisoftaan...

Avasin myös Dance Factorylle oman soittolistan Youtube-kanavalleni, josta löytyy jatkossa myös tulevat DF-videoni:
https://www.youtube.com/watch?v=DC7PFK7k0Hc

Lopuksi vielä kiitokset kauniille (tekniselle) avustajalleni!

26. tammikuuta 2017

Skyrim SE: Kuvakaappaukset, osa 2

SAATTAA SISÄLTÄÄ SPOILEREITA

Uusi Alku, Uusi Mahdollisuus


PS4:sen kovalevyn vaihtamisen myötä kävi vanhanaikaiset: Olin kopioinut ulkoiselle kiintolevylle talteen kaikki pelitallennukset, PAITSI Skyrimin seivit jotka menivät deleten puolelle. Damn! No, onneksi en ollut ehtinyt kauhean pitkälle pelissä, joten uusi aloitus ei kirpaise läheskään niin paljoa kuin jos se olisi osunut johonkin toiseen peliin, esim. Batman: Arkham Knightiin. Uuden alun myötä pääsin vähän fiksailemaan uutta hahmoani ja hyödyntämään ekalla pelikerralla opittuja niksejä jo pelin alkutaipaleella. Nyt siis lisää screenshottia Skyrimin tunnelmista, uusin silmin:


Hetki lyö!
(Elder Scrolls V: Skyrim: Special Edition, oma kuva)


Tähtitaivaan kirkkain valo...
(Elder Scrolls V: Skyrim: Special Edition, oma kuva)


(Elder Scrolls V: Skyrim: Special Edition, oma kuva)


Eka luolasto kompattavana
(Elder Scrolls V: Skyrim: Special Edition, oma kuva)


"Wha-at?!"
(Elder Scrolls V: Skyrim: Special Edition, oma kuva)


(Elder Scrolls V: Skyrim: Special Edition, oma kuva)


(Elder Scrolls V: Skyrim: Special Edition, oma kuva)


Etsi kuvasta trolli!
(Elder Scrolls V: Skyrim: Special Edition, oma kuva)


(Elder Scrolls V: Skyrim: Special Edition, oma kuva)

22. tammikuuta 2017

Arvostelu: Diablo 3: Ultimate Evil Edition (PS4)

Turpakäräjät Diablon tapaan!
(polygon.com)
Hakkaa Päälle!
Diablo-sarjalaiset ovat mitä muhevinta roolipelimausteilla ryyditettyä hack & slashia. Aikaisemminhan Diablot ovat pääosin olleet (pääosin) yksinomaan PC-pelaajien herkkua, mutta nyt saamme ensimmäistä kertaa varteenotettavan konsoli-installaation pelistä. PS4:lle(kin) julkaistu Diablo 3:nen saa kylkeensä Reaper of Souls-lisärin pelin Ultimate Evil Editionissa ja koko komeus puetaan näpsäkkään 1080p resolutioon. Kun ruudunpäivitykset ja resoluutiot ovat kohdallaan, on aika lähteä hirviöjahtiin.

Vaikka Diablolaiset eivät ole koskaan panostaneet juonipuoleen hirveästi niin kolmosessa on tähän mennessä ehdottomasti eniten yritystä. Vanhan Deckard Cainin ja hänen adoptiotyttärensä Leahin vaiheita setvivä juoni jaksaa jopa kiinnostaa, vaikka juoni paikoitellen jääkin hurmeessa hiihtämisen jalkoihin. New Tristram on jälleen hyökkäyksen kohteena ja pahalaisen pahnat vyöryvät ruudulle joka ilmansuunnasta. Jopa yksinpelinä homma toimii messevästi ja pelaaja saa rinnallensa NPC-apureita, joista on jopa tällä kertaa ihan oikeasti hyötyä mäiskeessä. Apurit napsivat myös kokemustasoja ja voipa niitä aseistaa sekä kehittää (hienovaraisesti) kohti haluamaansa suuntaa.

Helppoa heinäntekoa
Mitä tulee varsinaiseen hirviöiden silppomiseen niin huomasin että vaikeustasoa kannattaa ruuvata heti reilusti ylemmäs, sillä peli on normaalillakin vielä melko simppeli. Onneksi vaikeustasoa pystyykin justeeraamaan lennosta paussi-valikon kautta. Korkeampi vaikeustaso mahdollistaa sitä paitsi paremmat kokemuspisteiden buustit (ja varmaan dropitkin?), joten mitään syytä vaikeustason välittömään nostamiseen Hardille ei pitäisi olla.

Sisältönsä puolesta Diablo luottaa tuttuun hack & slash-kaavaansa. Pyörää ei keksitä uudestaan vaan leijonanosa pelin annista koostuu monsujen kurmoittamisesta. Millään puzzleilla tai muilla joutavuuksilla ei pelaajan päätä vaivata. Onneksi mättö toimii ja on tyydyttävää. Silti huomaan välillä jo toivovani jotain muutakin sisältöä pelin yletöntä mäiskettä tauottamaan.

Kun pelin päätarina on koluttu läpi niin ei pelikokemus pääty vielä siihenkään. Paikoitellen satunnaisgeneroidut luolastot kannustavat komppaamaan ne ainakin kerran uudestaan. Tämän lisäksi Diablo 3:sen loppupeli muodostuu Nephalem Rifteistä ja Adventure-modesta, joihin en ole vielä päässyt itse vielä lainkaan perehtymään. Adventuressa pelaaja seikkailee kuulemma pelisssä ristiin rastiin, pelin satunnaisia questeja suorittaen. Riftit taas ovat satunnaisgeneroituja mini-luolastoja, jotka tarjoilevat parempaa loottia.

Korskea Katsella

Kuten jo alussa tuli todettua, pelin graafinen ulosanti on mitä messevintä. Hyökkäyksistä ja erikoisniiteistä löytyy väriä, kokoa ja näköä. Toisaalta voisin napista välillä niin tympeistä taustoista ja ympäristöistä, jotka rullaavat harmaan ja ruskean tylsissä väreissä. Miksikään PS4:sen teknologiademoksi tästä ei myöskään ole, mutta rullaapahan toiminta nätisti. Äänimaailma koostuu pääosin aseitten kilinästä, kalinasta ja kuolonkorahduksista, mutta musiikkiakin on taustalla aikaisempaa enemmän. Mitään mieleenpainuvaa soundtrackia on kuitenkaan turha odottaa. Ääninäyttelyä kuvailisin...no, kauniisti sanoen vaihtelevaksi.

Kamojen hallinta ja vertailu on hoidettu esimerkillisesti!
(gamerhorizon.com)
Miinusta tulee yksinkertaistetusta hahmonkehitysmallista, jossa on otettu takapakkia aikaisemmista Diabloista. Hahmo kun kehittää D3:sessa tavallaan itsensä, koska pelaaja ei voi jaella ansaittuja hahmokohtaisia taitopisteitä (strenght, dexterity, intelligence jne.) aikaisempien pelien tapaan. Sen sijaan peli boostaa ominaisuuksia pelihahmon hahmoluokan mukaan, automaattisesti eli Barbaareista tulee mättäjiä, Velhoista hakoja loitsujen heittämisessä jne. Pelintekijöiden jalona tarkoituksena on varmasti ollut estää se ettei hahmoaan voi kehittäää ns. väärin. Taitopisteiden automatisointi kuitenkin melko lailla mitätöi mahdollisen uudelleenpeluuarvon samalla hahmoluokalla, koska tason 20 barbaari-hahmot ovat pääpiirteissään identtiset, kamoja lukuunottamatta. Onneksi pelaaja saa kuitenkin valita käytössään olevat taidot (skills) itse, jolloin pelin kulkuun ja pelityyliin saa vaikuttaa jo varsin mukavasti.

Konsoloitu Diablo 3:nen on paitsi todella hieno elämys ja ennen esimerkillisesti toteutettu konsoliportti. Niin tavaroiden vertailu kuin pelihahmonkin liikuttelu, on kaikki toteutettu upeasti. Kyseessä onkin ehdottomasti yksi tämän sukupolven parhaista peleistä. Ja vaikka pelin tarina ei yllä ihan oscareille asti niin paholaisten palvaus korkeampien tasojen, tiukempien taitojen ja parempien tavaroiden vuoksi jaksaa kumma kyllä koukuttaa. Loppupelissä Diablo 3:sen elinikä määräytyy sen mukaan kuinka paljon/vähän eri pelikerrat eroavat toisistaan. Samalla luokalla pelatessa nimittäin sortuu helposti pelaamaan peliä täsmälleen samalla tavalla yksiulotteisemman hahmokehityksen vuoksi. Toivottavasti kuitenkin eri luokilla pelikokemukset ovat tarpeeksi erilaiset, jotta Diablon seikkailu ei jää kertakäyttöhuviksi.


Arvosana: (PS4:llä)
8/10

Mättökakkonen Mordorissa


Mordor yöllä...
(Middle-Earth: Shadow of Mordor, oma kuva)
Ja taas pätkähtää pätkistä! Tulipahan nimittäin taltioitua jokseenkin eeppinen yhteenotto Shadow of Mordorissa, mallia: Talion versus miljoona örkkiä. Tällä kertaa yhteen ottivat ainostaan perustykinruokaa olevat mosurit eikä matsissa ollut mukana lainkaan kapteeneja tai Warchiefeja, joten voitte kuvitella että röpötys oli aikamoista!

...Ja aamulla.
(Middle-Earth: Shadow of Mordor, oma kuva)
Tästä vielä linkkiä videoon:https://www.youtube.com/watch?v=AtKp6VGYDXM