29. kesäkuuta 2016

Arvostelu: Call of Duty: Black Ops 3 (PS4)


BO3:sen kampanja tarjoilee sarjan faneille jotain ennennäkemätöntä.
(vg247.com)
Kuvittele itsesi Valkoiseen Metsään
Futuurit proxy-sodat jatkuvat Call of Duty-sarjassa, kun pelaajan ohjastama mosuri päätyy keskelle CIA:n Coalescence- yksikön kyseenalaisia kyborgikokeita tulevaisuuden taistelutantareella. Tällä kertaa ryynätään maailmassa, jossa robotit ja kyborgisoturit ovat normi. Jopa pelaajalla itsellään on käytössä kolme eri teknologiapuun haaraa, joita pelin edetessä avataan. Kykypuun oksilta löytyy mm. Sellaisia vippaskonsteja joilla vihollisten tykkitornit on hakkeroitavissa omaan käyttöön, lyhytaikaista näkymättömyyttä sekä supernopeutta. Kyvyt istuvat kokonaisuuteen hyvin ja kaikkea ei saa avattua ensimmäisellä pelikerralla, joten tarinan uudelleenpeluu on eittämättä edessä.

Peruspaukutteluna alkava kampanja jaksaa yllättää. Vaihtoehtoiset etenemisreitit, uusi DNI-taistelutila sekä Freeflow-liikkuminen vakuuttivat. Myös viholliset ovat tuntuneet nauttineen älykkyysjuomaa.Myös kampanjan rytmitystä on funtsittu uusiksi. Esimerkiksi tästä käy uudet pomokohtaamiset, joilla testataan pelihahmon paukut. Kaiken kaikkiaan kampanjan vaikeustaso tuntuu karvan verran kirpeämmältä kuin ennen, mikä on sarjan konkareille varmasti positiivinen yllätys.

Kampanjassa mennään myös toistuvasti pelaajan ihon alle tutkimalla kyborgisoltun sielunmaisemaa. Tulkinnan syvyys yllättää peruscoditukseen tottuneet. Tätä kokonaisuutta korostaa vahvat päähahmot, kova visuaalinen ulosanti ja antaumuksellinen audio-puoli. Murinaa aiheutti kampanjassa ainoastaan se etten honannut kuinka kesken tehtävää tallennetaan (onko edes mahdollista?), joten paria pidempää karttaa piti kitkuttaa pariinkin kertaan.

Me Ollaan Sankareita Kaikki
Moninpelin saralla Black Ops 3 tarjoaa sopivan sekoituksen uutta ja vanhaa. Omien varusteiden sekä Killstreak-palkintojen virittelyjen vierelle on tuotu uudet Specialist-hahmot. Näistä hahmoista osa on ammennettu suoraan tarinasta ja jokaisella hahmolla on kaksi alati taustalla latautuvaa erikoiskykyä. Näistä kyvyistä pelaaja valitsee toisen ja singahtaa luotimyrskyyn. Specialistit sopivat hyvin menoon ja mehustavat miellyttävästi peruscoditusta. Moninpelistä löytyy myös kampanjasta tuttu Freeflow-liikkuminen sekä ne tutut ja turvalliset pelitilat.
Specialist-hahmoluokat piristävät BO3:sen moninpeliä kummasti!
(vg247.com)

Ihanaisia Painajaisia
Black Ops 3 on pelimuotojen aarreaitta: Kun peruspitkä kampanja on lusittu ja moninpeli paukuteltu niin Black Opsissa on vielä muutama ässä hihassa. Ensimmäisenä vuorossa on Nightmares-tila, jossa juostaan kampanjan kentät uudelleen läpi eri narratiivilla, zombieita lahdaten. Aivan uudesta kampanjasta ei voi puhua, mutta kyseessä on silti mielestäni jos ei parasta niin ainakin merkityksellisintä zombie-mättöä miesmuistiin.

Nightmaresin myötä päästäänkin sujuvalla aasinsillalla pelin varsinaiseen zombieantiin, Zombies-tilaan, joka on sitä perinteisempää kuosia. Tarjolla on neljä hahmoa ja aalto aallon perään spawnaavia epäkuolleita. Itse tosiaan kapsahdan enemmän Painajaisten narratiivin suuntaan, mutta ymmärrän myös peruszombien viehätyksen co-op:ina sekä lyhyinä pyrähdyksinä.

Temppuratoja ja VR-Selvitymistä
Kun Painajaiset on selätetty niin tarjolla on vielä virtuaaliseen todellisuuteen sijoittuvat tilat, jotka ovat enemmänkin kuriositeetteja. Näistä ensimmäinen löytyy päävalikon Bonus-kohdan alta. Siinä pannaan koetukselle pelaajan Freeflow-liikkumisen taidot esteratojen muodossa. Vinkeä tila tuo COD:n lähemmäs tasoloikintaa kuin koskaan aiemmin. Toinen VR-tila löytyy kampanjan safehousesta. Sieltä voi singahtaa virtuaaliselle taistelutantereelle koettamaan onneaan vihollisaaltoja vastaan. Arsenaalinaan pelaajalla on kyborgikyvyt, Freeflow sekä oma tussari, joten bileet on taattu.

Kun kaikki on tehty ja sanottu, on yhteenvedon aika. Call of Duty: Black Ops 3:sta arvottaessa tulee mieleen eittämättä myös sen edeltäjä, niin ikään erinomainen ja tarinavetoinen COD: Advance Warfare. Vaikka Black Opsissa on enemmän sisältöä niin muutamat pikkuseikat tuntuvat estävän sitä nousemasta AW:n ohitse ainakaan peruspelinä, katsotaan miten sitten kun Season Passin kartat ovat ilmestyneet. Näin ollen kyseessä on yhtä kaikki loistava räiskintäkokemus, joka on paljon enemmän kuin vain lakoninen vuosipäivitys.

Arvosana: (PS4:llä)
8/10

10. kesäkuuta 2016

Watch Dogs: Kun Kaikki Menee Pieleen

Uuden Watch Dogs 2:sen maailmanlaajuinen julkistus houkutteli Valvomolaisen taas tarraamaan arjen sankarin, Aiden Pearcen hulmuavan takin liepeisiin. Tarttuessani PS4:sen ohjaimeen napautin Share-nappulaa, 'cause you never know. Ja sen jälkeen kaikki menikin pieleen...

Metsästäjä vai Saalis?
Sain Aidenin älyluurin profiloijasta tiedon havaitusta rikoksesta, jota omankäden oikeuteen luottavan Aidenin elkein lähdin estämään. Vilauttaessani pislaria eräs hätääntynyt siviili soitti sinivuokot setvimään sotkua. Samaan aikaan päällekarkaaja otti jalat alle. Jäin puun ja kuoren väliin: Vaientaako virkaintoinen siviili vai taltuttaako heikkoluonteinen kriminaali? Intuitio vei voiton ja singahdin raivoisaan takaa-ajoon. Yhytettyäni rosmolaisen paikalle kurvasi samalla sekunnilla poliisikaara. Yksinäisestä oikeudenpuolustajasta oli tullut rikollinen Iso Veljen valvomassa yhteiskunnassa.

Alkoi epätoivoinen pako ylivoimaista vihollista vastaan. Itkin, potkin ja raavin ja onnistuin säilyttämään henkikultani sekä vapauteni miten kuten. Olin kuitenkin merkittävästi ala-kynnessä ja jatkuvalla liikekannalla. Muoviräjähteideni ja kranaattieni räjähdysten repiessä katuja ostin kallisarvoisia lisäsekuntteja paolleni. Mutta varusteeni vähenivät salakavalaa tahtia, ja olin jo toistuvien ihmepelastumisien vuoksi jatkoajalla. Chicagon katujen muuttuessa minulle alati ahtaammiksi virkavalta puski pelihahmoa koko ajan kaupungin laitamia kohti. Tiesin pian onneni pettävän...
Aika palata CTOS-Chicagoon!
(store.xbox.com)

Inhimillinen tekijä
Koko komeus kulmimoitui toisen pelaajan tunkeutumisella peliini, joka yhdessä kimppuuni mobilisoituneiden poliisivoimien kanssa vei voiton pelihahmostani. Liika oli liikaa. Silti kokonaisuus jätti jälkeensä hengästyttävän kokemuksen. Kuinka kevyestä sivutehtävästä voikaan kuoriutua vajaaksi vartiksi intensiivistä ja yllätyksellistä viihdettä, joka pitää pelaajan alati varpaillaan. Siis aivan mahtavaa emergenttiä tarinankerrontaa peliltä!

Tämän ruudinkatkuisen katubalettin voi katsoa kokonaisuudessaan täältä:
https://m.youtube.com/watch?v=y4KoYebfYU4

23. toukokuuta 2016

Mutinoita Codilaisittain

GameOn-sivulle on ilmestynyt uusi COD: Ghosts-pätkä. Tällä kertaa Valvomo-solttu viskaistiin Pirates of Caribbeanin maisemiin merirosvohenkisessä Mutiny-kartassa. Käykääpä vilkaisemassa! Linkki videoon löytyy myös alta:

https://www.youtube.com/watch?v=-ihS2cgWthk

22. toukokuuta 2016

Siirrän, Siirrän Rahani Nettiin..

(oma kuva)
Virtuaalista Valuuttaa
Harvemmin käyn boikotoimassani Gamestopissa ostoksilla, mutta nyt oli pakko. Ostosreissulta tarttui mukaan WiiU:n ja 3DS:n E-kaupan pisteitä 25 euron edestä. Muissa kuin Gamestopin liikkeissä en ole kyseisiä latausseteleitä edes nähnyt...Toki ainahan pisteitä voi hankkia luottokortin avulla, mutta itse en ajatuksesta oikein lämpene.

Donkey ja Diddy Kongin sävyttämällä, banaaninkeltaisella kortilla tuli hankittua WiiU:n Virtual Consolen retroaitasta Donkey Kong Countryn (SNES) lyömätömän tasoloikka, Mario Kart: Super Circuit-hurjastelu sekä seikkailuista perinteisin The Legend of Zeldan (NES). Ja jäipähän taskun pohjalle vielä vähän rapiaa, myöhempää käyttöä silmällä pitäen...


16. toukokuuta 2016

GTA V: Director's Mode Rocks

Päiväni Tähtenä

Viime aikoina vapaa-aikani on uponnut ihmeeseen nimeltä GTA V: Director's Mode. Tämä GTA V:n moodi mahdollistaa, paitsi omien actionpätkien tekemisen Los Santosin kaduilla, niin myös pelin pää- sekä sivuhenkilöillä Free Roamauksen (myös eläimillä pääsee pelaamaan!). Lisäksi ainakin osa valtavasta hahmokaartista kykenee myös kantamaan pistoolia ja roiskimaan suojan takaa. Myös poliiseja pakoon pääsee rälläämään tässä tilassa, joten hupi on taattu! Tirehtöörin tilaan saa avattua lisää hahmoja pelaamalla pääpelin tarinatilaa eteenpäin, siis aivan kuten wanhoina hyvinä aikoina. Tällaista hyvää näkisi mielellään myös muissa peleissä.
Director's Mode on vain näppäyksen päässä. (steamcommunity.com)

Maailma On Sun, Melkein

Kun pelihahmo on viimein valittu on aika singahtaa seikkailuun. Suurkaupunki on täynnä monenmoista ja vaikka aktiviteetit ja kaupat ovat kiinni niin tekemistä löytyy kyllä innokkaimmille. Kun sopiva kuvauspaikka on löytynyt ja olo on fiksu & filmaattinen voi nappia painamalla ottaa omat töräyksensä talteen. Director's Moden editori tarjoaa myös mahdollisuuden, joskin melko rajallisen sellaisen, erilaisten esteiden ja muiden objektien latomiselle kuvauspaikkaan.

Kun törttöilyt on taltioitu on aika käydä käsiksi pelin videoeditoriin. Rainaeditori on kohtuullisen helposti omaksuttava lelu ja jo parin tunnin leikitelyn jälkeen saa tehtyä näyttävää pätkää. Klippien kuvakulmia voi muuttaa mieleisekseen ja tarjoaapa peli mahdollisuutta tehdäfilmaattisia kamera-ajoja. Komeuden voi kruunata (osalla) pelin radiokanavilta napatuilla ralleilla.

Monet pääpelin hahmoista ovat pelattavissa Director's Modessa (rockstargames.com)
Erittäin Hyvä, Ei Täydellinen

Ei niin paljon hyvää ettei jotain huonoakin. Murinanaihetta editorista kumpuu sen turhan vaikeasta videoiden jakamisesta, joka käsittääkseni pakottaa tekemään nickit Rockstarin sivuille. Tällainen kylmäkiskoisuus tuntuu turhan jäyhältä näin PS4-aikana, jolloin videoiden ja kuvien jakaminen tapahtuu Share-näppäintä näppärästi painamalla.

Mutta fakta on kuitenkin se että Director's Mode on, jos ei täyden kympin tekniikkalelu, niin ainakin ehdottomasti kokeilemisen arvoinen. Moodi pidentää GTA V:n jo ennestään hulppeaa elinkaarta päätarinan ja Online-tilan ohessa aivan mahdottomaksi. Director's Mode-tilasta pääsee nauttimaan hankkimalla GTA femmaan ilmaisen päivityksen. Ja ei kun kuvaamaan!

2. toukokuuta 2016

Hauskaa Wappua!

(oma kuva)
Myöhästyneet vappuonnittelut valvomolaiselta! Itsekin sain vapuksi pallon, ensimmäistä kertaa 15 vuoteen :D 

29. huhtikuuta 2016

Meemi 13

Peli jonka olet pelannut läpäissyt 5 kertaa tai enemmän

Snake on mahdollista pukea myös smokkiin!
(usgamer.net)
Tämänkertaisen meemin takaa löytyy jälleen kerran rautainen Metal Gear-hiippailusarja. Tällä kertaa kunnian saa osakseen ensimmäinen Metal Gear Solid-seikkailu, jota tuli tahkottua kavereiden kanssa ensin PS1:llä ja myöhemmin omalla PC:llä komean Ninja-bundle-painoksen turvin. Bundle sisälsi MGS:n pääpelin lisäksi myös VR-lisärin kentät. Nykyisin nautin Solid Snaken edesottamuksista Shadow Moses-saarella Playstation Network Storesta lataamallani PS1-versiolla, jota PS3-konsolini emuloi. Läpäisykerroissa on mennyt laskut sekaisin jo aikapäiviä sitten mutta jossakin 10 ja 15 välimaastossa todennäköisesti ollaan.

Mikä MGS:ssä sitten koukuttaa? Paitsi se että kyseessä on ehkä yksi nasevimmista ja elokuvaisimmista PS1-peleistä mitä maa päällään kantaa? Metal Gear Solid palkitsi pelaajansa useilla eri tavoilla riippuen miten pelaaja pelinsä läpäisi. Tämähän ei sinällään ole mitään uutta tai vallankumouksellista mutta bonukset toimivat ja ja houkuttivat pelaajia palaamaan Snaken seikkailuiden pariin aina uudelleen ja uudelleen. Helpoimmin saatavilla olivat Stealth Camo-häivelaite sekä pelitilanteiden ikuistamiseen tarkoitettu kamera. PC-versiossa tarjolla oli myös Very Easy-vaikeustason valinneille loputtomilla ammuksilla höystetty sarjatuliase, jota ei taida mistään muusta versiosta tai vaikeustasosta löytyä. Sen sijaan enemmän töitä sai tehdä nähdäkseen vaihtoehtoisen loppuratkaisun, loputtomat ammukset antavan Bandadan sekä smokkiasun Snaken päällä. Lisäkilkkeiden metsästämisestä muodostuikin oma alipelinsä, peli pelin sisälle. Ja sekös koukutti!